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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Davalanche&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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===== AVALANCHE ===== | ===== AVALANCHE ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
+ | \\ **Avalanche** (c) 1978 [[Atari]].[[avalanche|{{:dicembre08:avalnche.gif|}}]] | ||
- | **Avalanche** (c) 04/1978 [[Atari]].[[avalanche|{{:dicembre08:avalnche.gif|}}]] | + | \\ |
+ | =====Storia===== | ||
- | =====Storia e Gameplay===== | + | //**Avalanche**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Atari]] nel 1978. |
- | Avalanche è un gioco bidimensionale di abilità .Si controlla con uno [[spinner]] una piattaforma multilivello. Il tuo scopo è quello di evitare che le rocce che cadono arrivino per terra. Ci sono sei file di rocce da controllare. Inizi con una piattaforma a sei livelli, e perdi una piattaforma per ogni livello di pietre che completi. Guadagni punti per ogni roccia che riesci a non fare cadere. Ovviamente, più alta è la fila da cui cadono le rocce, più piccole e più veloci sono le rocce. Il tuo scopo è quello di raggiungere abbastanza punti da poter continuare il gioco se dovessi perdere la prima partita. Tira fuori l'elmetto e preparati a prendere un bel pò di rocce vaganti! | + | \\ |
+ | =====Gameplay===== | ||
+ | //Avalanche// è un gioco bidimensionale di abilità. Si controlla con uno [[spinner]] una piattaforma multilivello. Il tuo scopo è quello di evitare che le rocce che cadono arrivino per terra. Ci sono sei file di rocce da controllare. Inizi con una piattaforma a sei livelli, e perdi una piattaforma per ogni livello di pietre che completi. Guadagni punti per ogni roccia che riesci a non fare cadere. Ovviamente, più alta è la fila da cui cadono le rocce, più piccole e più veloci sono le rocce. Il tuo scopo è quello di raggiungere abbastanza punti da poter continuare il gioco se dovessi perdere la prima partita. Tira fuori l'elmetto e preparati a prendere un bel pò di rocce vaganti! | ||
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=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
+ | ^**AVALANCHE**^^ | ||
|**Dimensioni [[cabinato|cabinet]]**|168cm Altezza x 66cm Larghezza x 68cm Profondità. [[Monitor]]: 23'' B/W.| | |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]]**|168cm Altezza x 66cm Larghezza x 68cm Profondità. [[Monitor]]: 23'' B/W.| | ||
|**Game ID**|030574| | |**Game ID**|030574| | ||
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|**Pulsanti**|1 (SERVE)| | |**Pulsanti**|1 (SERVE)| | ||
- | Avalanche veniva distribuito in un bel [[cabinato|cabinet]] bianco e nero. Aveva le fiancate dipinte a tre colori, che mostravano un gruppo di rocce che cadono. Questo titolo non ha un marquee, invece la cornice del [[monitor]] si estende in tutte le direzioni fino in cima al [[cabinato|cabinet]] (questo gioco è stato, per questo motivo, raramente convertito). La cornice del [[monitor]] è decorata con una scena di rocce e terra marroni, ed ha una area semicircolare che lascia vedere il [[monitor]] in bianco e nero all'interno. Il gioco usa un set di sovraimpressioni a colori per simulare il colore su uno schermo altrimenti monocromatico. Il pannello di controllo è decorato da una sovraimposizione marrone con grosse crepe sul terreno, ed ha un singolo [[paddle|spinner]] ottico montato al centro, con pulsanti da entrambi i lati. | + | \\ |
+ | *//Avalanche// veniva distribuito in un bel [[cabinato|cabinet]] bianco e nero. Aveva le fiancate dipinte a tre colori, che mostravano un gruppo di rocce che cadono. Questo titolo non ha un marquee, invece la cornice del [[monitor]] si estende in tutte le direzioni fino in cima al [[cabinato|cabinet]] (questo gioco è stato, per questo motivo, raramente convertito). La cornice del [[monitor]] è decorata con una scena di rocce e terra marroni, ed ha una area semicircolare che lascia vedere il [[monitor]] in bianco e nero all'interno. Il gioco usa un set di sovraimpressioni a colori per simulare il colore su uno schermo altrimenti monocromatico. Il pannello di controllo è decorato da una sovraimposizione marrone con grosse crepe sul terreno, ed ha un singolo [[paddle|spinner]] ottico montato al centro, con pulsanti da entrambi i lati. | ||
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=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
+ | *Pubblicato nell'//Aprile// 1978. | ||
*Il 1978 si è dimostrato un anno fulcro per l'industria [[arcade]]. [[Atari]] era ancora una industria leader nel settore, ma la sua posizione stava epr essere minacciata. Una compagnia Giapponese relativamente sconosciuta chiamata [[Taito]] si alleò con la nota compagnia americana [[Midway]]. Il gioco che scosse le scene fu "[[Space Invaders]]". Ebbe talmente tanto successo che le casse dello stato riscontrarono una carenza di monete da 25 cent dovute al tanto giocare. Significò anche che gli altri giochi [[arcade]] che uscirono quell'anno ebbero molto meno risalto. Per questo, Avalanche non ebbe molto successo nelle [[sale giochi]]. Molti dei giochi di [[Atari]] in questo periodo erano basati principalmente sull'abilità del giocatore. Nonostante [[Atari]] pubblicasse in seguito altri giochi memorabili, i tempi ormai erano cambiati. Alla crisi del settore arcade negli anni 80, si aggiunse una cattiva gestione aziendale che condusse [[Atari]] in una spirale discendente dalla quale non riuscì più a risollevarsi. | *Il 1978 si è dimostrato un anno fulcro per l'industria [[arcade]]. [[Atari]] era ancora una industria leader nel settore, ma la sua posizione stava epr essere minacciata. Una compagnia Giapponese relativamente sconosciuta chiamata [[Taito]] si alleò con la nota compagnia americana [[Midway]]. Il gioco che scosse le scene fu "[[Space Invaders]]". Ebbe talmente tanto successo che le casse dello stato riscontrarono una carenza di monete da 25 cent dovute al tanto giocare. Significò anche che gli altri giochi [[arcade]] che uscirono quell'anno ebbero molto meno risalto. Per questo, Avalanche non ebbe molto successo nelle [[sale giochi]]. Molti dei giochi di [[Atari]] in questo periodo erano basati principalmente sull'abilità del giocatore. Nonostante [[Atari]] pubblicasse in seguito altri giochi memorabili, i tempi ormai erano cambiati. Alla crisi del settore arcade negli anni 80, si aggiunse una cattiva gestione aziendale che condusse [[Atari]] in una spirale discendente dalla quale non riuscì più a risollevarsi. | ||
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*Questo gioco è stato pubblicato da [[Sidam]] come "[[Cascade]]" | *Questo gioco è stato pubblicato da [[Sidam]] come "[[Cascade]]" | ||
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=====Punteggi===== | =====Punteggi===== | ||
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* Riga 6: 6 punti | * Riga 6: 6 punti | ||
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=====Consigli e Trucchi===== | =====Consigli e Trucchi===== | ||
- | Quando inizi il gioco, vedrai sei righe di rocce, Ogniuna contiene 32 rocce. In basso nello schermo si trova la tua piattaforma a sei piani per prendere le rocce. Il gioco inizia appena tu premi il pulsante SERVE, o dopo cinque secondi, la prima delle due cose ad accadere. Innanzitutto devi sapere come funziona il gioco per giocarlo al meglio: | + | *Quando inizi il gioco, vedrai sei righe di rocce, Ogniuna contiene 32 rocce. In basso nello schermo si trova la tua piattaforma a sei piani per prendere le rocce. Il gioco inizia appena tu premi il pulsante SERVE, o dopo cinque secondi, la prima delle due cose ad accadere. Innanzitutto devi sapere come funziona il gioco per giocarlo al meglio: |
- | * 1) Inizi con una piattaforma a sei piani. Ogni volta che una riga di 32 pietre viene completata (perchè le raccogli o perchè cadono a terra) perdi un livello della piattaforma, e le rimanenti piattaforme diventano più corte. | + | * 1) Inizi con una piattaforma a sei piani. Ogni volta che una riga di 32 pietre viene completata (perchè le raccogli o perchè cadono a terra) perdi un livello della piattaforma, e le rimanenti piattaforme diventano più corte. |
- | * 2) Ogni due righe di pietre (64 pietre) le pietre diventano più piccole e si muovono più in fretta verso la piattaforma. | + | * 2) Ogni due righe di pietre (64 pietre) le pietre diventano più piccole e si muovono più in fretta verso la piattaforma. |
- | * 3) Se riesci a completare tutte le sei file di rocce, il gioco riparte con più rocce. Ricomincerai con una piattaforma a tre livelli. Se ce la fai a completare anche queste, partirai con una piattaforma a due livelli. L'ultimo livello ti darà una sola piattaforma con cui prendere le rocce. Puoi ripartire al massimo tre volte (senza contare la prima partenza). | + | * 3) Se riesci a completare tutte le sei file di rocce, il gioco riparte con più rocce. Ricomincerai con una piattaforma a tre livelli. Se ce la fai a completare anche queste, partirai con una piattaforma a due livelli. L'ultimo livello ti darà una sola piattaforma con cui prendere le rocce. Puoi ripartire al massimo tre volte (senza contare la prima partenza). |
* Il punteggio massimo che puoi avere su ciascun [[livello]] è 687 punti. | * Il punteggio massimo che puoi avere su ciascun [[livello]] è 687 punti. | ||
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* Finchè giochi, concentrati per prendere le rocce solo con la piattaforma più in basso, Se hai una piattaforma a più livelli, prenderai gran parte delle rocce prima ancora che raggiungano la piattaforma in basso. Ovviamente, per le ultime righe questo non vale. | * Finchè giochi, concentrati per prendere le rocce solo con la piattaforma più in basso, Se hai una piattaforma a più livelli, prenderai gran parte delle rocce prima ancora che raggiungano la piattaforma in basso. Ovviamente, per le ultime righe questo non vale. | ||
- | * Se ne manchi una, tutte le rocce che stavano cadendo verranno riposizionate in in alto (inclusa quella che hai mancato). | + | |
+ | * Se ne manchi una, tutte le rocce che stavano cadendo verranno riposizionate in in alto (inclusa quella che hai mancato). | ||
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* Impara a non fare girare a vuoto lo spinner. Questo per evitare di perdere il controllo di dove si trova la piattaforma. Impara invece a ruotarlo delicatamente nella posizione dove deve andare. C'è abbastanza tempo per andare da parte a parte. | * Impara a non fare girare a vuoto lo spinner. Questo per evitare di perdere il controllo di dove si trova la piattaforma. Impara invece a ruotarlo delicatamente nella posizione dove deve andare. C'è abbastanza tempo per andare da parte a parte. | ||
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* Parlando di posizione, cerca di mantenerti sempre vicino al centro. In questo modo potrai muoverti rapidamente invece di correre da destra a sinistra per tutto il tempo. | * Parlando di posizione, cerca di mantenerti sempre vicino al centro. In questo modo potrai muoverti rapidamente invece di correre da destra a sinistra per tutto il tempo. | ||
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* Quando completi lo schermo o guadagni abbastanza punti per un'estensione del gioco, ci sono un paio di secondi di ritardo per la preparazione dello schermo. | * Quando completi lo schermo o guadagni abbastanza punti per un'estensione del gioco, ci sono un paio di secondi di ritardo per la preparazione dello schermo. | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
- | *Progettato e programmato da: Dennis Koble. | + | ***Progettato e programmato da:** //Dennis Koble.// |
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=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
- | //__Console:__// | + | ===Console:=== |
* [[atari 2600|Atari VCS 2600]] ("[[a2600_Kaboom!|Kaboom!]]") | * [[atari 2600|Atari VCS 2600]] ("[[a2600_Kaboom!|Kaboom!]]") | ||
- | //__Computer:__// | + | \\ |
- | * [[Commodore Vic-20|Commodore Vic 20]] ("[[vic20_The Sky is Falling|The Sky is Falling]]") | + | ===Computer:=== |
- | * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer 2]] (1981, "[[coco_Popcorn|Popcorn]]") | + | |
+ | * [[Commodore Vic-20|Commodore Vic 20]] ("[[The Sky is Falling (vic20)|The Sky is Falling]]") | ||
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+ | * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer 2]] (1981, "[[Popcorn (coco)|Popcorn]]") | ||
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+ | ===== Manuale ===== | ||
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+ | **{{:manuali:avalanche.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 14.48 Mb)}}** | ||
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=====Video===== | =====Video===== | ||
- | ==== ==== | ||
- | ^ **//Avalanche//** |^ | + | ^**Avalanche**^ |
- | |{{youtube>large:vGrzZdbdt88}}|| | + | |<html> |
- | |//Gameplay di Avalanche.//| | + | <video width="440" height="330" controls> |
+ | <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/avalnche.mp4" type="video/mp4"> | ||
+ | Your browser does not support the video tag. | ||
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+ | </html>| | ||
+ | | //Gameplay di Avalanche.// | | ||
+ | \\ | ||
=====PCB (Printed Circuit Board)===== | =====PCB (Printed Circuit Board)===== | ||
|{{:gennaio09:avalanche_pcb.png?415}}| | |{{:gennaio09:avalanche_pcb.png?415}}| | ||
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=====Artwork===== | =====Artwork===== | ||
|{{:dicembre08:avaanche_artwork.png|}}| | |{{:dicembre08:avaanche_artwork.png|}}| | ||
- | =====Screenshots===== | + | \\ |
+ | =====Flyers===== | ||
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+ | =====Cabinets===== | ||
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+ | =====Screenshots===== | ||
- | {{wiki:11812420504.png|}} {{:dicembre08:avalanche_0000_hitf12.png|}} | + | |{{wiki:11812420504.png|}}|{{:dicembre08:avalanche_0000_hitf12.png|}}| |
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