Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

avalanche [2011/03/30 23:49]
127.0.0.1 modifica esterna
avalanche [2021/06/07 00:24] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
 +\\
 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Davalanche&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
 +
 ===== AVALANCHE ===== ===== AVALANCHE =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
 +\\ **Avalanche** (c) 1978 [[Atari]].[[avalanche|{{:dicembre08:avalnche.gif|}}]] 
  
-**Avalanche** (c) 04/1978 [[Atari]].[[avalanche|{{:dicembre08:avalnche.gif|}}]] +\\ 
 +=====Storia=====
  
-=====Storia e Gameplay=====+//**Avalanche**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Atari]] nel 1978. 
  
-Avalanche è un gioco bidimensionale di abilità .Si controlla con uno [[spinner]] una piattaforma multilivello. Il tuo scopo è quello di evitare che le rocce che cadono arrivino per terra. Ci sono sei file di rocce da controllare. Inizi con una piattaforma a sei livelli, e perdi una piattaforma per ogni livello di pietre che completi. Guadagni punti per ogni roccia che riesci a non fare cadere. Ovviamente, più alta è la fila da cui cadono le rocce, più piccole e più veloci sono le rocce. Il tuo scopo è quello di raggiungere abbastanza punti da poter continuare il gioco se dovessi perdere la prima partita. Tira fuori l'elmetto e preparati a prendere un bel pò di rocce vaganti! +\\ 
 +=====Gameplay=====
  
 +//Avalanche// è un gioco bidimensionale di abilità. Si controlla con uno [[spinner]] una piattaforma multilivello. Il tuo scopo è quello di evitare che le rocce che cadono arrivino per terra. Ci sono sei file di rocce da controllare. Inizi con una piattaforma a sei livelli, e perdi una piattaforma per ogni livello di pietre che completi. Guadagni punti per ogni roccia che riesci a non fare cadere. Ovviamente, più alta è la fila da cui cadono le rocce, più piccole e più veloci sono le rocce. Il tuo scopo è quello di raggiungere abbastanza punti da poter continuare il gioco se dovessi perdere la prima partita. Tira fuori l'elmetto e preparati a prendere un bel pò di rocce vaganti! 
  
 +\\
 =====Dati Tecnici===== =====Dati Tecnici=====
  
 +^**AVALANCHE**^^
 |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]]**|168cm Altezza x 66cm Larghezza x 68cm Profondità. [[Monitor]]: 23'' B/W.|  |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]]**|168cm Altezza x 66cm Larghezza x 68cm Profondità. [[Monitor]]: 23'' B/W.| 
 |**Game ID**|030574|  |**Game ID**|030574| 
Linea 23: Linea 33:
 |**Pulsanti**|1 (SERVE)|  |**Pulsanti**|1 (SERVE)| 
  
-Avalanche veniva distribuito in un bel [[cabinato|cabinet]] bianco e nero. Aveva le fiancate dipinte a tre colori, che mostravano un gruppo di rocce che cadono. Questo titolo non ha un marquee, invece la cornice del [[monitor]] si estende in tutte le direzioni fino in cima al [[cabinato|cabinet]] (questo gioco è stato, per questo motivo, raramente convertito). La cornice del [[monitor]] è decorata con una scena di rocce e terra marroni, ed ha una area semicircolare che lascia vedere il [[monitor]] in bianco e nero all'interno. Il gioco usa un set di sovraimpressioni a colori per simulare il colore su uno schermo altrimenti monocromatico. Il pannello di controllo è decorato da una sovraimposizione marrone con grosse crepe sul terreno, ed ha un singolo [[paddle|spinner]] ottico montato al centro, con pulsanti da entrambi i lati. +\\ 
 +  *//Avalanche// veniva distribuito in un bel [[cabinato|cabinet]] bianco e nero. Aveva le fiancate dipinte a tre colori, che mostravano un gruppo di rocce che cadono. Questo titolo non ha un marquee, invece la cornice del [[monitor]] si estende in tutte le direzioni fino in cima al [[cabinato|cabinet]] (questo gioco è stato, per questo motivo, raramente convertito). La cornice del [[monitor]] è decorata con una scena di rocce e terra marroni, ed ha una area semicircolare che lascia vedere il [[monitor]] in bianco e nero all'interno. Il gioco usa un set di sovraimpressioni a colori per simulare il colore su uno schermo altrimenti monocromatico. Il pannello di controllo è decorato da una sovraimposizione marrone con grosse crepe sul terreno, ed ha un singolo [[paddle|spinner]] ottico montato al centro, con pulsanti da entrambi i lati. 
  
 +\\
 =====Curiosità=====  =====Curiosità===== 
  
 +    *Pubblicato nell'//Aprile// 1978. 
  
     *Il 1978 si è dimostrato un anno fulcro per l'industria [[arcade]]. [[Atari]] era ancora una industria leader nel settore, ma la sua posizione stava epr essere minacciata. Una compagnia Giapponese relativamente sconosciuta chiamata [[Taito]] si alleò con la nota compagnia americana [[Midway]]. Il gioco che scosse le scene fu "[[Space Invaders]]". Ebbe talmente tanto successo che le casse dello stato riscontrarono una carenza di monete da 25 cent dovute al tanto giocare. Significò anche che gli altri giochi [[arcade]] che uscirono quell'anno ebbero molto meno risalto. Per questo, Avalanche non ebbe molto successo nelle [[sale giochi]]. Molti dei giochi di [[Atari]] in questo periodo erano basati principalmente sull'abilità del giocatore. Nonostante [[Atari]] pubblicasse in seguito altri giochi memorabili, i tempi ormai erano cambiati. Alla crisi del settore arcade negli anni 80, si aggiunse una cattiva gestione aziendale che condusse [[Atari]] in una spirale discendente dalla quale non riuscì più a risollevarsi.      *Il 1978 si è dimostrato un anno fulcro per l'industria [[arcade]]. [[Atari]] era ancora una industria leader nel settore, ma la sua posizione stava epr essere minacciata. Una compagnia Giapponese relativamente sconosciuta chiamata [[Taito]] si alleò con la nota compagnia americana [[Midway]]. Il gioco che scosse le scene fu "[[Space Invaders]]". Ebbe talmente tanto successo che le casse dello stato riscontrarono una carenza di monete da 25 cent dovute al tanto giocare. Significò anche che gli altri giochi [[arcade]] che uscirono quell'anno ebbero molto meno risalto. Per questo, Avalanche non ebbe molto successo nelle [[sale giochi]]. Molti dei giochi di [[Atari]] in questo periodo erano basati principalmente sull'abilità del giocatore. Nonostante [[Atari]] pubblicasse in seguito altri giochi memorabili, i tempi ormai erano cambiati. Alla crisi del settore arcade negli anni 80, si aggiunse una cattiva gestione aziendale che condusse [[Atari]] in una spirale discendente dalla quale non riuscì più a risollevarsi. 
 +
     *Questo gioco è stato pubblicato da [[Sidam]] come "[[Cascade]]"      *Questo gioco è stato pubblicato da [[Sidam]] come "[[Cascade]]" 
  
 +\\
 =====Punteggi===== =====Punteggi=====
  
Linea 43: Linea 57:
   * Riga 6: 6 punti    * Riga 6: 6 punti 
  
 +\\
 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
-Quando inizi il gioco, vedrai sei righe di rocce, Ogniuna contiene 32 rocce. In basso nello schermo si trova la tua piattaforma a sei piani per prendere le rocce. Il gioco inizia appena tu premi il pulsante SERVE, o dopo cinque secondi, la prima delle due cose ad accadere. Innanzitutto devi sapere come funziona il gioco per giocarlo al meglio:  +  *Quando inizi il gioco, vedrai sei righe di rocce, Ogniuna contiene 32 rocce. In basso nello schermo si trova la tua piattaforma a sei piani per prendere le rocce. Il gioco inizia appena tu premi il pulsante SERVE, o dopo cinque secondi, la prima delle due cose ad accadere. Innanzitutto devi sapere come funziona il gioco per giocarlo al meglio:  
-  * 1) Inizi con una piattaforma a sei piani. Ogni volta che una riga di 32 pietre viene completata (perchè le raccogli o perchè cadono a terra) perdi un livello della piattaforma, e le rimanenti piattaforme diventano più corte.  +    * 1) Inizi con una piattaforma a sei piani. Ogni volta che una riga di 32 pietre viene completata (perchè le raccogli o perchè cadono a terra) perdi un livello della piattaforma, e le rimanenti piattaforme diventano più corte.  
-  * 2) Ogni due righe di pietre (64 pietre) le pietre diventano più piccole e si muovono più in fretta verso la piattaforma.  +    * 2) Ogni due righe di pietre (64 pietre) le pietre diventano più piccole e si muovono più in fretta verso la piattaforma.  
-  * 3) Se riesci a completare tutte le sei file di rocce, il gioco riparte con più rocce. Ricomincerai con una piattaforma a tre livelli. Se ce la fai a completare anche queste, partirai con una piattaforma a due livelli. L'ultimo livello ti darà una sola piattaforma con cui prendere le rocce. Puoi ripartire al massimo tre volte (senza contare la prima partenza). +    * 3) Se riesci a completare tutte le sei file di rocce, il gioco riparte con più rocce. Ricomincerai con una piattaforma a tre livelli. Se ce la fai a completare anche queste, partirai con una piattaforma a due livelli. L'ultimo livello ti darà una sola piattaforma con cui prendere le rocce. Puoi ripartire al massimo tre volte (senza contare la prima partenza). 
  
   * Il punteggio massimo che puoi avere su ciascun [[livello]] è 687 punti.    * Il punteggio massimo che puoi avere su ciascun [[livello]] è 687 punti. 
 +
   * Finchè giochi, concentrati per prendere le rocce solo con la piattaforma più in basso, Se hai una piattaforma a più livelli, prenderai gran parte delle rocce prima ancora che raggiungano la piattaforma in basso. Ovviamente, per le ultime righe questo non vale.    * Finchè giochi, concentrati per prendere le rocce solo con la piattaforma più in basso, Se hai una piattaforma a più livelli, prenderai gran parte delle rocce prima ancora che raggiungano la piattaforma in basso. Ovviamente, per le ultime righe questo non vale. 
-  * Se ne manchi una, tutte le rocce che stavano cadendo verranno riposizionate in in alto (inclusa quella che hai mancato). + 
 +  * Se ne manchi una, tutte le rocce che stavano cadendo verranno riposizionate in in alto (inclusa quella che hai mancato). 
 + 
   * Impara a non fare girare a vuoto lo spinner. Questo per evitare di perdere il controllo di dove si trova la piattaforma. Impara invece a ruotarlo delicatamente nella posizione dove deve andare. C'è abbastanza tempo per andare da parte a parte.    * Impara a non fare girare a vuoto lo spinner. Questo per evitare di perdere il controllo di dove si trova la piattaforma. Impara invece a ruotarlo delicatamente nella posizione dove deve andare. C'è abbastanza tempo per andare da parte a parte. 
 +
   * Parlando di posizione, cerca di mantenerti sempre vicino al centro. In questo modo potrai muoverti rapidamente invece di correre da destra a sinistra per tutto il tempo.    * Parlando di posizione, cerca di mantenerti sempre vicino al centro. In questo modo potrai muoverti rapidamente invece di correre da destra a sinistra per tutto il tempo. 
 +
   * Quando completi lo schermo o guadagni abbastanza punti per un'estensione del gioco, ci sono un paio di secondi di ritardo per la preparazione dello schermo.    * Quando completi lo schermo o guadagni abbastanza punti per un'estensione del gioco, ci sono un paio di secondi di ritardo per la preparazione dello schermo. 
  
 +\\
 =====Staff=====  =====Staff===== 
  
-  *Progettato e programmato da: Dennis Koble.  +  ***Progettato e programmato da:** //Dennis Koble.// 
  
 +\\
 =====Conversioni=====  =====Conversioni===== 
  
-//__Console:__// +===Console:=== 
   * [[atari 2600|Atari VCS 2600]] ("[[a2600_Kaboom!|Kaboom!]]")    * [[atari 2600|Atari VCS 2600]] ("[[a2600_Kaboom!|Kaboom!]]") 
  
-//__Computer:__//  +\\ 
-  * [[Commodore Vic-20|Commodore Vic 20]] ("[[vic20_The Sky is Falling|The Sky is Falling]]")  +===Computer:=== 
-  * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer 2]] (1981, "[[coco_Popcorn|Popcorn]]") + 
 +  * [[Commodore Vic-20|Commodore Vic 20]] ("[[The Sky is Falling (vic20)|The Sky is Falling]]")  
 + 
 +  * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer 2]] (1981, "[[Popcorn (coco)|Popcorn]]")  
 + 
 +\\ 
 +===== Manuale ===== 
 + 
 +**{{:manuali:avalanche.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 14.48 Mb)}}**
  
 +\\
 =====Video===== =====Video=====
-==== ==== 
  
-        **//Avalanche//**        |^  +^**Avalanche**^ 
-|{{youtube>large:vGrzZdbdt88}}||  +|<html> 
-|//Gameplay di Avalanche.//|+ <video width="440" height="330" controls> 
 +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/avalnche.mp4" type="video/mp4"> 
 +Your browser does not support the video tag. 
 +</video>  
 +</html>
 + //Gameplay di Avalanche.//  |
  
 +\\
 =====PCB (Printed Circuit Board)===== =====PCB (Printed Circuit Board)=====
  
 |{{:gennaio09:avalanche_pcb.png?415}}| |{{:gennaio09:avalanche_pcb.png?415}}|
  
 +\\
 =====Artwork===== =====Artwork=====
  
 |{{:dicembre08:avaanche_artwork.png|}}| |{{:dicembre08:avaanche_artwork.png|}}|
  
-=====Screenshots=====+\\ 
 +=====Flyers=====
  
-{{wiki:avalnche.png|}}+|{{wiki:avalnche.png|}}|
  
-{{wiki:11812420501.jpg|}}+\\ 
 +=====Cabinets===== 
 + 
 +|{{wiki:11812420501.jpg|}}
 + 
 +\\ 
 +=====Screenshots=====
  
-{{wiki:11812420504.png|}} {{:dicembre08:avalanche_0000_hitf12.png|}}+|{{wiki:11812420504.png|}}|{{:dicembre08:avalanche_0000_hitf12.png|}}|

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!