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*Questo è il primo gioco prodotto dalla [[Data East]]. //Astro Fighter// è il risultato di una fusione di idee tra [[Sega]] e [[Data East]]. Sfortunatamente, questo gioco non venne molto apprezzato e vendette poche copie. [[Sega]] in seguito migliorò il design generale e produsse "[[Astro Blaster]]", che era superiore in tutto rispetto a questo gioco. //Astro Fighter//, comunque, era un gioco impegnativo ed un punto di partenza e riferimento per i futuri giochi [[sparatutto]] spaziali, semplicemente non abbe presa sul pubblico. | *Questo è il primo gioco prodotto dalla [[Data East]]. //Astro Fighter// è il risultato di una fusione di idee tra [[Sega]] e [[Data East]]. Sfortunatamente, questo gioco non venne molto apprezzato e vendette poche copie. [[Sega]] in seguito migliorò il design generale e produsse "[[Astro Blaster]]", che era superiore in tutto rispetto a questo gioco. //Astro Fighter//, comunque, era un gioco impegnativo ed un punto di partenza e riferimento per i futuri giochi [[sparatutto]] spaziali, semplicemente non abbe presa sul pubblico. | ||
- | *//Germano D'Alessandro// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 91.840 punti il 4 Maggio 2024. | + | *//Germano D'Alessandro// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 107.020 punti il 13 Agosto 2024. |
*Questo gioco è anche conosciuto come "[[Astro Fire]]". Tre [[bootleg|bootlegs]] di questo gioco sono conosciuti come "[[Astro Combat]]", "[[Astro Battle]]", e "[[Super Star Battle]]". | *Questo gioco è anche conosciuto come "[[Astro Fire]]". Tre [[bootleg|bootlegs]] di questo gioco sono conosciuti come "[[Astro Combat]]", "[[Astro Battle]]", e "[[Super Star Battle]]". | ||
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* 2) Gli Alieni Viola scendono in due righe diritte, la prima con 6 alieni, la seconda sempre con 6, per un totale di 12 alieni. | * 2) Gli Alieni Viola scendono in due righe diritte, la prima con 6 alieni, la seconda sempre con 6, per un totale di 12 alieni. | ||
* 3) Gli Alieni Verdi scendono in maniera casuale. Si muovono avanti ed indietro in giro per lo schermo e sono i più difficili da affrontare. In totale sono 12 alieni. | * 3) Gli Alieni Verdi scendono in maniera casuale. Si muovono avanti ed indietro in giro per lo schermo e sono i più difficili da affrontare. In totale sono 12 alieni. | ||
- | * 4) Gli Alieni Gialli scendono in cinque colonne da tre alieni l'uno. In toitale sono 15 alieni. | + | * 4) Gli Alieni Gialli scendono in cinque colonne da tre alieni l'uno, per un totale di 15 alieni. |
* Appena spari alle formazioni aliene, noterai che le navi rimanenti accelereranno. Il trucco è quello di sparargli mentre sono ancora alte sullo schermo in modo da non trovarsi a cercare disperatamente di abbatterli quando sono in basso. Questo vuol dire anche abbattere prima gli attaccanti delle file più basse, in modo da darti un pò di respiro. | * Appena spari alle formazioni aliene, noterai che le navi rimanenti accelereranno. Il trucco è quello di sparargli mentre sono ancora alte sullo schermo in modo da non trovarsi a cercare disperatamente di abbatterli quando sono in basso. Questo vuol dire anche abbattere prima gli attaccanti delle file più basse, in modo da darti un pò di respiro. |
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