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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dastro_fighter&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== ASTRO FIGHTER ===== ===== ASTRO FIGHTER =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
- +\\ **Astro Fighter** (c) 1979 [[Data East]].[[astro_fighter|{{:dicembre08:astrof.gif|}}]] 
-**Astro Fighter** (c) 1979 [[Data East]].[[astro_fighter|{{:dicembre08:astrof.gif|}}]] +
  
 |[[lista dei giochi arcade|{{wiki:astrof1.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{wiki:astrof1.png|}}]]|
  
-=====Storia e Gameplay=====+\\ 
 +=====Storia===== 
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 +**//Astro Fighter//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) pubblicato da [[Data East]] nel 1979. 
  
-Astro Fighter è uno [[sparatutto]] spaziale bidimensionale. Il tuo scopo è proteggere i vari settori dalle orde di alieni invasori. Dovrai sconfiggere quattro ondate di navi aliene per poter attraccare alla nave 'GS' e poterti rifornire. Oltre a combattere gli alieni, dovrai anche evitare le bombe che sembreranno comparire dal nulla. Armato solo del tuo jet e di spirito combattivo, devi assicurarti di distruggere tutti i nemici prima che ti oltrepassino. Alla fin fine, una passeggiata... +\\ 
 +=====Gameplay=====
  
 +//Astro Fighter// è uno [[sparatutto]] spaziale bidimensionale. Il tuo scopo è proteggere i vari settori dalle orde di alieni invasori. Dovrai sconfiggere quattro ondate di navi aliene per poter attraccare alla nave 'GS' e poterti rifornire. Oltre a combattere gli alieni, dovrai anche evitare le bombe che sembreranno comparire dal nulla. Armato solo del tuo jet e di spirito combattivo, devi assicurarti di distruggere tutti i nemici prima che ti oltrepassino. Alla fin fine, una passeggiata... 
  
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 =====Dati Tecnici=====  =====Dati Tecnici===== 
  
 +^**ASTRO FIGHTER**^^
 |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] verticale**|64, 77cm Larghezza x 171, 8cm Altezza x 71, 12cm Profondità. Weith : 132 kg.|  |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] verticale**|64, 77cm Larghezza x 171, 8cm Altezza x 71, 12cm Profondità. Weith : 132 kg.| 
 |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] Slimline**|48cm Larghezza x 89cm Altezza x 57cm Profondità. Peso : 54 kg.|  |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] Slimline**|48cm Larghezza x 89cm Altezza x 57cm Profondità. Peso : 54 kg.| 
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 |**[[Livelli]]**|5|  |**[[Livelli]]**|5| 
  
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 =====Curiosità=====  =====Curiosità===== 
  
-    *Questo è il primo gioco prodotto dalla [[Data East]]. Astro Fighter è il risultato di una funzione di idee tra [[Sega]] e [[Data East]]. Sfortunatamente, questo gioco non venne molto apprezzato e vendette poche copie. [[Sega]] in seguito migliorò il design generale e produsse "[[Astro Blaster]]", che era superiore in tutto rispetto a questo gioco. Astro Fighter, comunque, era un gioco impegnativo ed un punto di partenza e riferimento per i futuri giochi [[sparatutto]] spaziali, semplicemente non abbe presa sul pubblico.  +    *Questo è il primo gioco prodotto dalla [[Data East]]. //Astro Fighter// è il risultato di una fusione di idee tra [[Sega]] e [[Data East]]. Sfortunatamente, questo gioco non venne molto apprezzato e vendette poche copie. [[Sega]] in seguito migliorò il design generale e produsse "[[Astro Blaster]]", che era superiore in tutto rispetto a questo gioco. //Astro Fighter//, comunque, era un gioco impegnativo ed un punto di partenza e riferimento per i futuri giochi [[sparatutto]] spaziali, semplicemente non abbe presa sul pubblico. 
-    *Tim McIiroy detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 15, 470 punti il 27 Giugno 2002+  
 +    *//Germano D'Alessandro// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 107.020 punti il 13 Agosto 2024 
     *Questo gioco è anche conosciuto come "[[Astro Fire]]". Tre [[bootleg|bootlegs]] di questo gioco sono conosciuti come "[[Astro Combat]]", "[[Astro Battle]]", e "[[Super Star Battle]]".      *Questo gioco è anche conosciuto come "[[Astro Fire]]". Tre [[bootleg|bootlegs]] di questo gioco sono conosciuti come "[[Astro Combat]]", "[[Astro Battle]]", e "[[Super Star Battle]]". 
-    *Una unità  di Astro Fighter è presente nel film 'Rocky III' del 1982  
  
 +    *Una unità di //Astro Fighter// è presente nel film "//Rocky III//" del 1982 
  
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 =====Aggiornamenti===== =====Aggiornamenti=====
  
-**__Set 1 :__** +===Set 1:=== 
   * 16Kbit ROMs.    * 16Kbit ROMs. 
-  * Barra orizzontale del carburante esaurito in blu con bordo verde. +  * Barra orizzontale del carburante esaurito vuota con bordo verde. 
   * 60 punti per ogni bomba distrutta.    * 60 punti per ogni bomba distrutta. 
  
-**__Set 2 :__** +\\ 
 +===Set 2:===  
   * 8Kbit ROMs.    * 8Kbit ROMs. 
   * Barra orizzontale del carburante esaurito in blu senza bordatura.    * Barra orizzontale del carburante esaurito in blu senza bordatura. 
   * 60 punti per ogni bomba distrutta.    * 60 punti per ogni bomba distrutta. 
  
-**__Set 3 :__** +\\ 
 +===Set 3:===  
   * 8Kbit ROMs.    * 8Kbit ROMs. 
   * Barra orizzontale del carburante esaurito in blu senza bordatura.     * Barra orizzontale del carburante esaurito in blu senza bordatura.  
-  * 300 punti per ogni bomba distrutta +  * 300 punti per ogni 7 bombe distrutte
  
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 =====Punteggi===== =====Punteggi=====
  
-  * Alieno Blu : 20 punti  +  * Alieno Blu : 20 punti 
-  * Alieno Vuola : 30 punti +  
 +  * Alieno Viola : 30 punti  
   * Alieno Verde : 40 punti    * Alieno Verde : 40 punti 
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   * Alieno Giallo : 50 punti    * Alieno Giallo : 50 punti 
-  * Alieno 'GS' : 300-1000 punti  
-  * Bomba : 60 o 300 punti per ogni sette bombe distrutte (dipendedno dalla versione del gioco, vedi sezione 'Aggiornamenti').  
-  * [[Bonus]] Benzina : 3, 000, 6, 000 o 9000 punti  
-  * [[Bonus]] Nave Spaziale : 5000 punti/nave spaziale  
  
 +  * Alieno 'GS' : 300-950-10000 punti 
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 +  * Bomba : 60 o 300 punti per ogni sette bombe distrutte (dipende dalla versione del gioco, vedi sezione "//Aggiornamenti//"). 
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 +  * [[Bonus]] Benzina : 3000, 6000, 9000 punti 
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 +  * [[Bonus]] Nave Spaziale : 5000 punti
  
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 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
   * Quando inizi il gioco, ti trovi in centro in basso allo schermo. Le navi aliene ti possono sparare in due modi. O sparano verticalmente verso il basso o sparano in diagonale. Devi eliminare tutti gli alieni sullo schermo. Se non ci riuscirai, dovrai riaffrontarli tutti di nuovo, e la tua astronava verrà posta al [[livello]] più alto successivo. Se per caso vieni ucciso durante un'ondata, dovrai riaffrontare solamente le navi aliene rimaste.    * Quando inizi il gioco, ti trovi in centro in basso allo schermo. Le navi aliene ti possono sparare in due modi. O sparano verticalmente verso il basso o sparano in diagonale. Devi eliminare tutti gli alieni sullo schermo. Se non ci riuscirai, dovrai riaffrontarli tutti di nuovo, e la tua astronava verrà posta al [[livello]] più alto successivo. Se per caso vieni ucciso durante un'ondata, dovrai riaffrontare solamente le navi aliene rimaste. 
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   * Il carburante è un bene prezioso in questo gioco. Puoi essere in grado di lasciare andare una o ue ondate di alieni ma sei obbligato a finire il round con abbastanza carburante. Se finisci il caburante, la partita finisce indipendentemente dal numero di [[vite]] rimaste.    * Il carburante è un bene prezioso in questo gioco. Puoi essere in grado di lasciare andare una o ue ondate di alieni ma sei obbligato a finire il round con abbastanza carburante. Se finisci il caburante, la partita finisce indipendentemente dal numero di [[vite]] rimaste. 
  
   * Puoi avere solo un colpo alla volta sullo schermo. Questo significa che devi pianificare bene i tuoi colpi e non devi sparare se proprio non è necessario.    * Puoi avere solo un colpo alla volta sullo schermo. Questo significa che devi pianificare bene i tuoi colpi e non devi sparare se proprio non è necessario. 
  
-  * Le prime quattro ondate di astronavi aliene hanno 15 navi per ondata. Scendono in formazioni separate. Capire come queste ondate sono organizzate è la chiave per abbatterle velocemente.  +  * Le prime quattro ondate di astronavi aliene hanno un numero variabile da 11 a 15 navi per ondata. Scendono in formazioni separate. Capire come queste ondate sono organizzate è la chiave per abbatterle velocemente.  
-    * 1) Gli Alieni Blu scendono in formazioni "a piramide". partendo dal fondo, la prima riga ha 5 alieni, la seconda 4, la terza la quarta 2 e l'ultima uno.  +    * 1) Gli Alieni Blu scendono in formazioni "a piramide". partendo dal fondo, la prima riga ha 5 alieni, la seconda 3, la terza 2, la quarta 1, per un totale di 11 alieni.  
-    * 2) Gli Alieni Viola scendono in due righe diritte, la prima con alieni, la seconda con otto.  +    * 2) Gli Alieni Viola scendono in due righe diritte, la prima con alieni, la seconda sempre con 6, per un totale di 12 alieni
-    * 3) Gli Alieni Verdi scendono in maniera casuale. Si muovono avanti ed indietro in giro per lo schermo e sono i più difficili da affrontare.  +    * 3) Gli Alieni Verdi scendono in maniera casuale. Si muovono avanti ed indietro in giro per lo schermo e sono i più difficili da affrontare. In totale sono 12 alieni
-    * 4) Gli Alieni Gialli scendono in tre righe di cinque alieni l'uno. +    * 4) Gli Alieni Gialli scendono in cinque colonne da tre alieni l'uno, per un totale di 15 alieni.
  
-  * Appena spari alle formazioni aliene, noterai che le navi rimanenti accellereranno. Il trucco è quello di sparargli mentre sono ancora alte sullo schermo in modo da non trovarsi a cercare disperatamente di abbatterli quando sono in basso. Questo vuol dire anche abbattere prima gli attaccanti delle file più basse, in modo da darti un pò di respiro. +  * Appena spari alle formazioni aliene, noterai che le navi rimanenti accelereranno. Il trucco è quello di sparargli mentre sono ancora alte sullo schermo in modo da non trovarsi a cercare disperatamente di abbatterli quando sono in basso. Questo vuol dire anche abbattere prima gli attaccanti delle file più basse, in modo da darti un pò di respiro. 
  
-  * Oltre alle navi aliene ci sono anche le bombe che cadono. Mentre stai allineando i colpi per abbattere le navi spaziali, fai sempre attenzione a dove sono le bombeed agisci di conseguenza. +  * Oltre alle navi aliene ci sono anche le bombe che cadono. Mentre stai allineando i colpi per abbattere le navi spaziali, fai sempre attenzione a dove sono le bombe ed agisci di conseguenza. 
  
   * Nella quinta ondata, dovrai affrontare la nave 'GS'. I suoi colpi sono abbastanza semplici da evitare e deve essere colpita al centro per venire fermata, ottenere i punti e rifornire la nave prima del round successivo.    * Nella quinta ondata, dovrai affrontare la nave 'GS'. I suoi colpi sono abbastanza semplici da evitare e deve essere colpita al centro per venire fermata, ottenere i punti e rifornire la nave prima del round successivo. 
  
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 =====Serie===== =====Serie=====
  
-  * 1. Astro Fighter (1980) +  * 1. //Astro Fighter// (1980)  
   * 2. [[Super Astro Fighter]] (1981)    * 2. [[Super Astro Fighter]] (1981) 
  
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 =====Conversioni=====  =====Conversioni===== 
  
-//__Computer:__// +===Computer:=== 
   * [[Microtan 65]]    * [[Microtan 65]] 
-  * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1982, "[[coco_Astro Blast|Astro Blast]]")  
-  * [[Sinclair ZX Spectrum]] (1983, "Starclash") : Micromega (UK), programmato da Derek Brewster.  
  
 +  * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1982, "[[Astro Blast (coco)|Astro Blast]]")
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 +  * [[Sinclair ZX Spectrum]] (1983, "Starclash") : Micromega (UK), programmato da //Derek Brewster//. 
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 =====Video===== =====Video=====
-==== ==== 
  
-        **//Astro Fighter//**        |^  +^**Astro Fighter**^  
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-|//Gameplay di Astro Fighter.//|+ <video width="440" height="330" controls> 
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 =====PCB (Printed Circuit Board)===== =====PCB (Printed Circuit Board)=====
  
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-{{wiki:1181242049142.png|}} {{wiki:1181242049143.png|}} +|{{wiki:1181242049142.png|}}|{{wiki:1181242049143.png|}}
  
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