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armor_attack [2012/05/08 05:43]
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armor_attack [2021/06/12 02:05] (versione attuale)
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Darmor_attack&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== ARMOR ATTACK ===== ===== ARMOR ATTACK =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 |[[lista dei giochi arcade|{{wiki:118124204935.jpg|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{wiki:118124204935.jpg|}}]]|
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 |[[lista dei giochi arcade|{{wiki:armorar3.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{wiki:armorar3.png|}}]]|
  
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Armor Attack// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[sparatutto]] con [[grafica vettoriale]] pubblicato da [[Cinematronics]] nel 1980. +//**Armor Attack** (アーマー·アタック)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[sparatutto]] con [[grafica vettoriale]] pubblicato da [[Cinematronics]] nel 1980. 
  
 Come molti altri giochi di questo periodo ("[[Space Invaders]]", "[[Battlezone]]", etc.), la [[grafica]] di //Armor Attack// è in semplice monocromia, con una sovrapposizione colorata aggiunta al [[cabinato]] per dare l'impressione di avere una [[grafica]] colorata.  Come molti altri giochi di questo periodo ("[[Space Invaders]]", "[[Battlezone]]", etc.), la [[grafica]] di //Armor Attack// è in semplice monocromia, con una sovrapposizione colorata aggiunta al [[cabinato]] per dare l'impressione di avere una [[grafica]] colorata. 
  
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 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
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 Il giocatore può essere ucciso sia dai colpi dei carri, che da quelli dell'elicottero oppure scontrandosi semplicemente con i carri armati. In modalità a due giocatori, i giocatori possono anche uccidersi a vicenda. Il [[gameplay]] accelera periodicamente la velocità per aumentare la difficoltà di gioco.  Il giocatore può essere ucciso sia dai colpi dei carri, che da quelli dell'elicottero oppure scontrandosi semplicemente con i carri armati. In modalità a due giocatori, i giocatori possono anche uccidersi a vicenda. Il [[gameplay]] accelera periodicamente la velocità per aumentare la difficoltà di gioco. 
  
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 =====Dati Tecnici=====  =====Dati Tecnici===== 
  
-Questo gioco era distribuito in un [[cabinato]] verticale con gli adesivi sulle fiancate che rappresentavano una scena di carri armati e il logo giallo //'Armor Attack//'. Era lo stesso [[cabinato]] usato per "[[Star Castle]]" ed altri giochi [[Cinematronics]]. La parte alta del [[cabinato]] era decorata con un marquee piuttosto semplice con il logo di //Armor Attack// in giallo su sfondo nero, assieme ad alcune istruzioni di gioco. Il pannello di controllo aveva l'immagine di un carro armato giallo e verde, ed i controlli del giocatore, che consistevano in 10 pulsanti, senza [[joystick]] (I controlli sono praticamente gli stessi di "[[Asteroids]]" e "[[Star Castle]]", tranne che la jeep smette di muoversi quando lasci andare il pulsante di movimento). Gran parte degli sforzi grafici furono fatti per la cornice e la sovrapposizione del [[monitor]], che mostra una scena di una città distrutta. +  *Questo gioco era distribuito in un [[cabinato]] verticale con gli adesivi sulle fiancate che rappresentavano una scena di carri armati e il logo giallo //'Armor Attack//'. Era lo stesso [[cabinato]] usato per "[[Star Castle]]" ed altri giochi [[Cinematronics]]. La parte alta del [[cabinato]] era decorata con un marquee piuttosto semplice con il logo di //Armor Attack// in giallo su sfondo nero, assieme ad alcune istruzioni di gioco. Il pannello di controllo aveva l'immagine di un carro armato giallo e verde, ed i controlli del giocatore, che consistevano in 10 pulsanti, senza [[joystick]] (I controlli sono praticamente gli stessi di "[[Asteroids]]" e "[[Star Castle]]", tranne che la jeep smette di muoversi quando lasci andare il pulsante di movimento). Gran parte degli sforzi grafici furono fatti per la cornice e la sovrapposizione del [[monitor]], che mostra una scena di una città distrutta. 
  
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-^ARMOR ATTACK^^+^**ARMOR ATTACK**^^
 |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] verticale**|176cm Altezza x 76cm Profondità  x 65cm Larghezza. Peso: 127kg.|  |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] verticale**|176cm Altezza x 76cm Profondità  x 65cm Larghezza. Peso: 127kg.| 
 |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] Cocktail**|74cm Altezza x 56cm Larghezza x 81 Profondità. Peso: 76 kg.|  |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] Cocktail**|74cm Altezza x 56cm Larghezza x 81 Profondità. Peso: 76 kg.| 
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-La PCB della scheda madre principale è lo stesso progetto di base di tutti gli altri giochi di [[Cinematronics]]. E' stata modificata per accettare più capienti EPROM 2732 da 4[[k]], rispetto alle [[rom]] 2716 da 2[[k]] utilizzate per i giochi precedenti. Con 4 EPROM 2732, il [[codice]] del [[programma]] di //Armor Attack// è di 16[[k]]+  *La PCB della scheda madre principale è lo stesso progetto di base di tutti gli altri giochi di [[Cinematronics]]. E' stata modificata per accettare più capienti EPROM 2732 da 4[[k]], rispetto alle [[rom]] 2716 da 2[[k]] utilizzate per i giochi precedenti. Con 4 EPROM 2732, il [[codice]] del [[programma]] di //Armor Attack// è di 16[[k]].
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-Come per tutti gli altri giochi vettoriali in bianco e nero di [[Cinematronics]], la [[CPU]] fu creata utilizzando componenti TTL.+
  
 +  *Come per tutti gli altri giochi vettoriali in bianco e nero di [[Cinematronics]], la [[CPU]] fu creata utilizzando componenti TTL.
  
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 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
-    *Concesso in licenza a [[Sega]] per il mercato Giapponese. Concesso inoltre in licenza a [[Rock-ola]]. +    *Concesso in licenza a [[Sega]] per il mercato giapponese. Concesso inoltre in licenza a [[Rock-ola]]. 
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     *Come già detto nella descrizione, tutti gli sfondi sono creati tramite una sovrapposizione/cornice del [[monitor]]. Il gioco genera solamente le jeep, i carri, gli elicotteri ed i loro proiettili. Questo è uno dei due giochi che //Skelly// ha creato per [[Cinematronics]] che aveva sfondi disegnati "necessari". L'altro è [[Warrior]]. //Skelly// ha progettato sei giochi vettoriali e ne ha programmati cinque di questi finchè era alla [[Cinematronics]].      *Come già detto nella descrizione, tutti gli sfondi sono creati tramite una sovrapposizione/cornice del [[monitor]]. Il gioco genera solamente le jeep, i carri, gli elicotteri ed i loro proiettili. Questo è uno dei due giochi che //Skelly// ha creato per [[Cinematronics]] che aveva sfondi disegnati "necessari". L'altro è [[Warrior]]. //Skelly// ha progettato sei giochi vettoriali e ne ha programmati cinque di questi finchè era alla [[Cinematronics]]. 
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     *Secondo qualcuno, gli effetti sonori del codice morse di sottofondo mandano un messaggio: "//Don't Register//". Questo era quanto riportato da una forma di protesta di //Skelly// contro il fatto che la registrazione sia stata recentemente reintegrata.      *Secondo qualcuno, gli effetti sonori del codice morse di sottofondo mandano un messaggio: "//Don't Register//". Questo era quanto riportato da una forma di protesta di //Skelly// contro il fatto che la registrazione sia stata recentemente reintegrata. 
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     *//Paul Hall// e //Derek Davis// detengono il [[record]] ufficiale per questo gioco con settaggio '//Doubles//' con 2.257.850 punti dal 2 //Aprile// 1982.      *//Paul Hall// e //Derek Davis// detengono il [[record]] ufficiale per questo gioco con settaggio '//Doubles//' con 2.257.850 punti dal 2 //Aprile// 1982. 
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     *//Tom Larkin// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con settaggio '//Single//' con 2.009.000 punti dal 25 //Settembre// 1982.      *//Tom Larkin// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con settaggio '//Single//' con 2.009.000 punti dal 25 //Settembre// 1982. 
  
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     *''Aumentando il [[bonus]] fino a 50, viene data in premio una jeep extra, ed il [[bonus]] viene riazzerato.''      *''Aumentando il [[bonus]] fino a 50, viene data in premio una jeep extra, ed il [[bonus]] viene riazzerato.'' 
  
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 =====Staff=====  =====Staff===== 
  
   ***Progettato e programmato da:** //Tim Skelly//.    ***Progettato e programmato da:** //Tim Skelly//. 
  
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 =====Conversioni=====  =====Conversioni===== 
  
-**__Console:__**+===Console:=== 
   * [[Vectrex|GCE Vectrex]] (1982)    * [[Vectrex|GCE Vectrex]] (1982) 
  
-**__Altri:__**+\\ 
 +===Altri:=== 
   * //[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1982) pubblicato da [[Mattel]]//.    * //[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1982) pubblicato da [[Mattel]]//. 
  
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 =====Voci Correlate===== =====Voci Correlate=====
  
   ***[[Armor Attack (Vectrex)]]**   ***[[Armor Attack (Vectrex)]]**
  
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 =====Video===== =====Video=====
  
  
-^Armor Attack^+^**Armor Attack**^
 |<html> |<html>
-<div id="bg_player_location"+ <video width="440height="330controls
-<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/armora.mp4" type="video/mp4"> 
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-|//Gameplay di Armor Attack.//+ //Gameplay di Armor Attack.//  |
- +
-\\ +
-|<html><b>Il video che appare in questa voce è © <a href="http://www.emumovies.com/" target="_blank">Emumovies</b></a></html>|+
  
 [[armor attack|{{:dicembre08:armorap.gif|}}]]  [[armor attack|{{:dicembre08:armorap.gif|}}]] 
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 |{{:gennaio09:armor_attack_pcb.png?435}}| |{{:gennaio09:armor_attack_pcb.png?435}}|
  
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 =====Artwork===== =====Artwork=====
  
 |{{:gennaio09:armor_attack_artwork.png|}}| |{{:gennaio09:armor_attack_artwork.png|}}|
  
 +\\
 =====Giochi raccomandati (Tank)===== =====Giochi raccomandati (Tank)=====
  
   * [[Lazer Command]]    * [[Lazer Command]] 
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   * [[Tank 8]]    * [[Tank 8]] 
 +
   * [[M-4]]    * [[M-4]] 
 +
   * [[M79 Ambush]]    * [[M79 Ambush]] 
 +
   * [[Blasto]]    * [[Blasto]] 
 +
   * [[Ultra Tank]]    * [[Ultra Tank]] 
 +
   * //Armor Attack//   * //Armor Attack//
 +
   * [[Battle Zone]]    * [[Battle Zone]] 
 +
   * [[Bradley Trainer]]    * [[Bradley Trainer]] 
 +
   * [[No Man's Land]]    * [[No Man's Land]] 
 +
   * [[R2D Tank]]    * [[R2D Tank]] 
 +
   * [[Sky Chuter]]    * [[Sky Chuter]] 
-  * [[Tank Battalion]] + 
 +  * [[Tank Battalion]] 
 + 
   * [[Super Tank]]    * [[Super Tank]] 
 +
   * [[NATO Defense]]    * [[NATO Defense]] 
 +
   * [[Tron]] (Tank stage)    * [[Tron]] (Tank stage) 
 +
   * [[Commando]] (Sega)    * [[Commando]] (Sega) 
 +
   * [[Minefield]]    * [[Minefield]] 
 +
   * [[Ozon I]]    * [[Ozon I]] 
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   * [[Crater Raider]]    * [[Crater Raider]] 
 +
   * [[Grobda]]    * [[Grobda]] 
 +
   * [[Progress]]    * [[Progress]] 
-  * [[Sarge]] + 
 +  * [[Sarge]] 
   * [[T.N.K. III]]    * [[T.N.K. III]] 
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   * [[Tank Busters]]    * [[Tank Busters]] 
-  * [[Vs. Battle City]] + 
 +  * [[Vs. Battle City]] 
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   * [[Super Stingray]]    * [[Super Stingray]] 
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   * [[Blazer]]    * [[Blazer]] 
-  * [[Assault]] + 
 +  * [[Assault]] 
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   * [[Enforce]]    * [[Enforce]] 
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   * [[Vindicators]]    * [[Vindicators]] 
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   * [[Vindicators Part II]]    * [[Vindicators Part II]] 
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   * [[Aurail]]    * [[Aurail]] 
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   * [[Tank Force]]    * [[Tank Force]] 
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   * [[Guardian Force]]    * [[Guardian Force]] 
  
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 =====Cabinets===== =====Cabinets=====
  
-{{wiki:118124204933.jpg|}} {{wiki:armorar1.png|}}+|{{wiki:118124204933.jpg|}}|{{wiki:armorar1.png|}}|
  
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 =====Flyers===== =====Flyers=====
  
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 =====Screenshots===== =====Screenshots=====
  
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-{{wiki:118124204940.png|}}+\\ 
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-{{wiki:118124204941.png|}}+\\ 
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