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Linea 1: | Linea 1: | ||
- | ===== CHILLER ===== | ||
- | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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- | \\ **Chiller** (チラー) (c) 1986 [[Exidy]].[[arcade_chiller|{{:marzo09:chiller.gif|}}]] | ||
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- | |[[lista dei giochi arcade|{{:nuove:1094133994.jpg?500}}]]| | ||
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- | =====Storia e Gameplay===== | ||
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- | Questo è un gioco di abilità allo sparo, con quattro [[quadri]] diversi (più due differenti [[quadri]] [[bonus]]). L'obiettivo è semplicemente sparare a qualsiasi cosa visibile (e localizzare qualsiasi bersaglio nascosto nel [[quadro]]). Il gioco è basato sul tempo, e più spari male, più il contatore scorre velocemente. | ||
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- | * Il primo [[quadro]] è una camera di tortura. Ci sono quattro bersagli umani (ancora vivi) in questo [[quadro]]. Da sinistra a destra sono: un uomo incatenato alla parete, una persona in una ghigliottina (spara alla parte superiore della ghigliottina per decapitarla), una donna legata ad una strana macchina e un uomo in una morsa per la testa (spara alla morsa per schiacciare la sua testa). Il resto della stanza è cosparso di sangue e di parti di corpi perse. Non sparare semplicemente una volta ad ogni bersaglio, ma spara ad ogni parte del bersaglio, fino a ridurlo ad un ammasso di sangue e ossa. Questo è sicuramente il [[livello]] più inquietante del gioco. | ||
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- | * La seconda stanza è un'altra camera di tortura con un fiume di sangue che scorre al centro. Ci sono cinque bersagli umani: un uomo legato ad una tavola, un uomo incatenato al pavimento, due persone legate alla macchina per l'allungamento (spara alle rotelle per spezzarli) e una donna legata ad una corda a penzoloni sopra il fiume (spara alla puleggia per farla scendere lentamente nel fiume e per farla mangiare dai coccodrilli). Parti di corpi scorreranno a caso nel fiume e un uomo uscirà da una porta ogni tanto, per lanciare una lama contro una delle vittime indifese. | ||
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- | * Il terzo [[livello]] è il corridoio di una casa stregata. C'è solo una vittima umana in questo [[livello]]. È una donna che scappa da una porta all'altra, spara alla botola per farla cadere dentro (e quindi spara alla bestia che la stava inseguendo). Gli altri bersagli sono per lo più un assortimento di fantasmi, ed un pò di parti di corpo a caso che cadono dal soffitto. | ||
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- | * Il [[livello]] finale è un cimitero. L'unica vittima umana di questo [[livello]] è una donna mezza seppellita nel terreno; sparandole al torso più volte le toglie gli abiti di dosso finchè resta a seno scoperto, e l'ultimo colpo la uccide. Gli altri bersagli sono pipistrelli, mani che escono dal terreno, ed un uomo che trascina un carro carico di parti di corpo (non puoi ucciderlo, sparandogli lo fai solo scappare, per ritornare in seguito). | ||
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- | I [[livelli]] si ripetono in continuazione, finchè non riesci a trovare tutti i segreti di ciascuno schermo (ti vengono dati degli indizi tra un [[livello]] e l'altro). Trovando tutti i segreti di un singolo [[quadro]] accedi ad un [[livello]] [[bonus]] (una slot machine), mentre trovando tutti i bersagli nascosti nel gioco si accede al secondo [[livello]] [[bonus]] (una galleria di tiro), e si ottiene una partita gratis. | ||
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- | =====Dati Tecnici===== | ||
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- | ^CHILLER^^ | ||
- | |**[[Hardware]]**|Exidy 440| | ||
- | |**Processore Principale**|M6809 (@ 1.6224 [[Mhz]])| | ||
- | |**Processore Audio**|M6809 (@ 811.2 [[Khz]])| | ||
- | |**[[Chip]] Audio**|Custom (@ 50.7 [[Khz]])| | ||
- | |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| | ||
- | |**[[Risoluzione]] video**|320 x 240 [[pixels]]| | ||
- | |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| | ||
- | |**Colori palette**|256| | ||
- | |**Giocatori**|1| | ||
- | |**Controllo**|[[light gun]]| | ||
- | |**Pulsanti**|1| | ||
- | |**[[Livelli]]**|4 + 2 [[bonus]] (non ha fine)| | ||
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- | =====Curiosità===== | ||
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- | *Pensavate che sangue e budella nei [[videogiochi]] siano un fenomeno degli anni '90? L'obiettivo principale di questo gioco è sparare a umani inermi nella maniera più sanguinolenta possibile. È incredibile come questo gioco sia riuscito in qualche modo a passare la censura nel 1986. | ||
- | *Questo gioco era disponibile sia come [[cabinet]] dedicato che come kit di conversione per altri giochi con la pistola della [[Exidy]] (che usavano comunque lo stesso [[cabinet]]). Il marquee aveva il logo 'Chiller' in verde su uno sfondo notturno in viola (sembra il titolo di un film horror di seconda categoria). L'overlay sullo schermo aveva illustrazioni simili (e le istruzioni del gioco), assieme a immagini di varie parti di corpi. Il gioco è controllato con una grossa [[pistola ottica]] fissata al pannello di controllo, che può sparare solo verso la [[macchina]]. Il [[monitor]] stesso era nascosto dentro la macchina, il gioco era mostrato su uno specchio. | ||
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- | =====Staff===== | ||
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- | ***Software / Grafica:** //Larry Hutcherson, Vic Tolomei, Ken Nicholson// | ||
- | ***Hardware:** //Howell Ivy// | ||
- | ***Audio:** //Ken Nicholson// | ||
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- | =====Conversioni===== | ||
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- | **__Console:__** | ||
- | *[[Nintendo Famicom]] (1986) | ||
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- | =====Video===== | ||
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- | ^ **//Chiller//** ^ | ||
- | |{{youtube>large:lr4SUDr88Dc}}| | ||
- | |//Gameplay di Chiller.//| | ||
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- | =====Cabinets===== | ||
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- | {{:nuove:1181242069122.jpg|}} | ||
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- | =====Flyers===== | ||
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- | {{:nuove:23453501.png|}} | ||
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- | =====Screenshots===== | ||
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Traccia: