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apidya [2013/11/10 22:25]
ataru_75 [Soundtrack]
apidya [2024/06/08 21:35] (versione attuale)
ataru_75
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 ===== APIDYA ===== ===== APIDYA =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-\\ **Apidya** © 1992 [[Blue Byte]] / [[Kaiko]] per [[Amiga]] 500. [[APIDYA amiga|{{:luglio10:apidyaamiga.gif|}}]]+\\ **Apidya** © 1992 [[Play Byte]] / [[Kaiko]] per [[Amiga]] 500. [[APIDYA amiga|{{:luglio10:apidyaamiga.gif|}}]]
  
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 |[[i giochi prodotti per commodore amiga|{{febbraio08:apidya_logo.png?620}}]]| |[[i giochi prodotti per commodore amiga|{{febbraio08:apidya_logo.png?620}}]]|
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
-//Apidya// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]] prodotto dalla [[Blue Byte]] e sviluppato dalla [[Kaiko]] nel 1992 per [[Amiga]] 500.+//**Apidya**// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]] prodotto dalla [[Play Byte]] e sviluppato dalla [[Kaiko]] nel 1992 per [[Amiga]] 500.
  
 La storia è molto semplice, voi vestite i panni di //Ikuro//, un ragazzo che vive spensierato in un villaggio imprecisato di un anno altrettanto imprecisato, in compagnia della sua bellissima moglie //Yuri//, a cui è legato da un sentimento d'amore fortissimo. Ma in una notte particolarmente "agitata" //Ikuro// esce di casa, per una passeggiata tra i boschi, non riuscendo a prendere sonno. Non si sarebbe mai immaginato che di lì a poco qualcosa di tremendamente orribile sarebbe capitato alla sua dolce metà, che stava dormendo, ignara del pericolo imminente... La storia è molto semplice, voi vestite i panni di //Ikuro//, un ragazzo che vive spensierato in un villaggio imprecisato di un anno altrettanto imprecisato, in compagnia della sua bellissima moglie //Yuri//, a cui è legato da un sentimento d'amore fortissimo. Ma in una notte particolarmente "agitata" //Ikuro// esce di casa, per una passeggiata tra i boschi, non riuscendo a prendere sonno. Non si sarebbe mai immaginato che di lì a poco qualcosa di tremendamente orribile sarebbe capitato alla sua dolce metà, che stava dormendo, ignara del pericolo imminente...
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 Su una sinistra collina non distante dal villaggio si erge il castello del malvagio e diabolico signore del male (e della magia nera) //Hexaae//, egli trama alle spalle di //Yuri// ed //Ikuro//, con un'incantesimo richiama al suo cospetto uno sciame di api magiche, che partono immediatamente verso la casa dei nostri, per compiere la loro missione assassina. Uno grido nel buio della notte, richiama all'attenzione //Ikuro//, che con una corsa folle rientra a casa, trovando il corpo della sua amata apparentemente senza vita. In realtà nel suo corpo è stato iniettato un veleno, e solo //Hexaae// possiede l'antidoto, per averlo //Ikuro// dovrà sconfiggere il malvagio stregone attraversando cinque mondi infestati da numerose tipologie di insetti, mutati "magicamente" per l'occasione, che vi ostacoleranno in tutti i modi e, come se non bastasse, dovrete affrontarli trasformato in comune ape, per fortuna "modificata" per affrontare gli innumerevoli attacchi che subirete. Ce la farete a sconfiggere tutti, riprendere la vostra forma umana, uccidere lo stregone e portare l'antidoto in tempo alla vostra amata?  Su una sinistra collina non distante dal villaggio si erge il castello del malvagio e diabolico signore del male (e della magia nera) //Hexaae//, egli trama alle spalle di //Yuri// ed //Ikuro//, con un'incantesimo richiama al suo cospetto uno sciame di api magiche, che partono immediatamente verso la casa dei nostri, per compiere la loro missione assassina. Uno grido nel buio della notte, richiama all'attenzione //Ikuro//, che con una corsa folle rientra a casa, trovando il corpo della sua amata apparentemente senza vita. In realtà nel suo corpo è stato iniettato un veleno, e solo //Hexaae// possiede l'antidoto, per averlo //Ikuro// dovrà sconfiggere il malvagio stregone attraversando cinque mondi infestati da numerose tipologie di insetti, mutati "magicamente" per l'occasione, che vi ostacoleranno in tutti i modi e, come se non bastasse, dovrete affrontarli trasformato in comune ape, per fortuna "modificata" per affrontare gli innumerevoli attacchi che subirete. Ce la farete a sconfiggere tutti, riprendere la vostra forma umana, uccidere lo stregone e portare l'antidoto in tempo alla vostra amata? 
  
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 ===Intro (dal gioco)=== ===Intro (dal gioco)===
  
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 |  //E il Mago Oscuro pagherà per le sue\\ azioni diaboliche!!//  |  | |  //E il Mago Oscuro pagherà per le sue\\ azioni diaboliche!!//  |  |
 |{{:archivio_dvg_03:amiga_-_apidya_-_intro12.png?320}}| | |{{:archivio_dvg_03:amiga_-_apidya_-_intro12.png?320}}| |
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 ===Un pò di storia generale...=== ===Un pò di storia generale...===
  
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 La storia è particolare, strana e [[fantasy]] allo stesso tempo. Un mago malvagio ha assalito con un sortilegio la vostra amata, ferendola gravemente. Per poter riuscire nella missione e salvare la sua amata il nostro eroe viene trasformato in insetto, l'unico modo che ha per arrivare alla fine del gioco è affrontare i vari mondi creati dal mago... se riuscirà a sopravvivere riacquisterà le sue sembianze umane e potrà sconfiggerlo, salvando poi la sua amata con un'antidoto. Una trama piuttosto originale per giustificare il fatto che in //Apidya// non piloterete la solita astronave nello spazio, ma bensì un'ape. Si, un'ape. Che si tratti del personaggio principale, dei nemici, o dell'intero scenario di gioco, tutto è realizzato per assomigliare al microcosmo di un mondo visto attraverso gli occhi di un' insetto. La storia è particolare, strana e [[fantasy]] allo stesso tempo. Un mago malvagio ha assalito con un sortilegio la vostra amata, ferendola gravemente. Per poter riuscire nella missione e salvare la sua amata il nostro eroe viene trasformato in insetto, l'unico modo che ha per arrivare alla fine del gioco è affrontare i vari mondi creati dal mago... se riuscirà a sopravvivere riacquisterà le sue sembianze umane e potrà sconfiggerlo, salvando poi la sua amata con un'antidoto. Una trama piuttosto originale per giustificare il fatto che in //Apidya// non piloterete la solita astronave nello spazio, ma bensì un'ape. Si, un'ape. Che si tratti del personaggio principale, dei nemici, o dell'intero scenario di gioco, tutto è realizzato per assomigliare al microcosmo di un mondo visto attraverso gli occhi di un' insetto.
  
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 =====Gameplay ===== =====Gameplay =====
  
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 Di seguito troverete una tabella riassuntiva del sistema di armi presente in //Apidya//: Di seguito troverete una tabella riassuntiva del sistema di armi presente in //Apidya//:
  
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 ===Sistema di armi=== ===Sistema di armi===
  
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   * Ogni volta che l'ape perde una delle sue [[vite]] preziose, ogni sistema d'arma attivato sarà indebolito di un livello! I [[power-up]] e le armi già attivate, ​​saranno automaticamente trasferite in ogni fase e in ogni nuovo mondo. L'unica eccezione è per lo scudo di energia che verrà resettato in ogni nuovo mondo!    * Ogni volta che l'ape perde una delle sue [[vite]] preziose, ogni sistema d'arma attivato sarà indebolito di un livello! I [[power-up]] e le armi già attivate, ​​saranno automaticamente trasferite in ogni fase e in ogni nuovo mondo. L'unica eccezione è per lo scudo di energia che verrà resettato in ogni nuovo mondo! 
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 ===Struttura del gioco=== ===Struttura del gioco===
  
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 <sup>//Per ulteriori informazioni sui livelli consultare il paragrafo "[[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=apidya_amiga#i_livelli|I Livelli]]" di questa scheda.//</sup> <sup>//Per ulteriori informazioni sui livelli consultare il paragrafo "[[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=apidya_amiga#i_livelli|I Livelli]]" di questa scheda.//</sup>
  
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 ===Opzioni=== ===Opzioni===
  
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 ===== Scheda Tecnica ===== ===== Scheda Tecnica =====
  
 ^**APIDYA**^^ ^**APIDYA**^^
 |**Sviluppo**|[[Kaiko|Kaiko (A.U.D.I.O.S.)]]| |**Sviluppo**|[[Kaiko|Kaiko (A.U.D.I.O.S.)]]|
-|**Pubblicazione**|[[Play Byte]] ([[Blue Byte]]) - Mondiale\\ [[Team 17]] - Mondiale\\ [[Spiele-Disc]] (Markt & Technik [MSPI]) - Germania|+|**Pubblicazione**|[[Blue Byte]] ([[Play Byte]]) - Mondiale\\ [[Team 17]] - Mondiale\\ [[Spiele-Disc]] (Markt & Technik [MSPI]) - Germania|
 |**Anno di pubblicazione**|1992| |**Anno di pubblicazione**|1992|
 |**Genere**|[[Sparatutto]]| |**Genere**|[[Sparatutto]]|
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 |**Supporto**|N°2 [[Dischetti]] da 3,5”| |**Supporto**|N°2 [[Dischetti]] da 3,5”|
 |**Lingua**|Inglese| |**Lingua**|Inglese|
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 =====Versione Amiga===== =====Versione Amiga=====
  
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 Il gioco venne distribuito su supporto: [[dischetto|dischetto]] da 3,5" (2 [[dischetti]]). Il gioco venne distribuito su supporto: [[dischetto|dischetto]] da 3,5" (2 [[dischetti]]).
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 =====I Livelli===== =====I Livelli=====
  
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   *I primi tre stage (tutti strutturati più o meno alla stessa maniera), vi trasportano in un gigantesco (per voi) prato, tra la fitta vegetazione di fili d'erba, girasoli e qualche sporadica spiga di grano, dovrete affrontare una considerevole quantità di insetti di vario genere. Dalle formiche, alle cavallette, passando da farfalle, coccinelle, coleotteri, api, grilli, stercorari, ragni, lumache e zanzare dovrete anche fare attenzione agli elementi che compongono il [[fondale]], prestate attenzione al terreno, ai funghi, alle foglie e altri ostacoli che sono posti sul vostro stesso piano di gioco.   *I primi tre stage (tutti strutturati più o meno alla stessa maniera), vi trasportano in un gigantesco (per voi) prato, tra la fitta vegetazione di fili d'erba, girasoli e qualche sporadica spiga di grano, dovrete affrontare una considerevole quantità di insetti di vario genere. Dalle formiche, alle cavallette, passando da farfalle, coccinelle, coleotteri, api, grilli, stercorari, ragni, lumache e zanzare dovrete anche fare attenzione agli elementi che compongono il [[fondale]], prestate attenzione al terreno, ai funghi, alle foglie e altri ostacoli che sono posti sul vostro stesso piano di gioco.
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 ===Midboss 1 (Caterpillar / Bruco)=== ===Midboss 1 (Caterpillar / Bruco)===
  
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   * Il bruco è il primo mid[[boss]] che incontrerete, è statico nei movimenti e spara un quantità ingente di proiettili ai vostri danni, il suo grande occhio è il punto dove indirizzare i vostri colpi. Una volta ucciso un'angioletto uscirà dal suo corpo, se riuscirete a prenderlo sarete trasportati nel primo [[livello]] [[bonus]].   * Il bruco è il primo mid[[boss]] che incontrerete, è statico nei movimenti e spara un quantità ingente di proiettili ai vostri danni, il suo grande occhio è il punto dove indirizzare i vostri colpi. Una volta ucciso un'angioletto uscirà dal suo corpo, se riuscirete a prenderlo sarete trasportati nel primo [[livello]] [[bonus]].
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 ===Livello Bonus 1 (Heaven or Hell / Paradiso o Inferno)=== ===Livello Bonus 1 (Heaven or Hell / Paradiso o Inferno)===
  
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   *Il primo [[livello]] [[bonus]] vi porta in cielo, trà le nuvole sfrecceranno a gran velocità dei personaggi raffiguranti angeli e diavoli. Per incrementare punti dovrete raccogliere solo gli angioletti, mentre se vi scontrerete contro un diavolo non perderete [[vite]], ma il [[livello]] [[bonus]] terminerà immediatamente.   *Il primo [[livello]] [[bonus]] vi porta in cielo, trà le nuvole sfrecceranno a gran velocità dei personaggi raffiguranti angeli e diavoli. Per incrementare punti dovrete raccogliere solo gli angioletti, mentre se vi scontrerete contro un diavolo non perderete [[vite]], ma il [[livello]] [[bonus]] terminerà immediatamente.
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 ===Midboss 2 (Mole / Talpa)=== ===Midboss 2 (Mole / Talpa)===
  
Linea 192: Linea 200:
  
   *Non fatevi ingannare dal suo aspetto simpatico, questa talpa è dannatamente aggressiva, e non ci metterete molto a capirlo. Dalla sua bocca emetterà velocissime palle di fuoco alternate a grossi blocchi di terra, che lancerà con traiettoria a parabola, per sconfiggerla è sufficiente indirizzare i vostri colpi verso la sua testa.   *Non fatevi ingannare dal suo aspetto simpatico, questa talpa è dannatamente aggressiva, e non ci metterete molto a capirlo. Dalla sua bocca emetterà velocissime palle di fuoco alternate a grossi blocchi di terra, che lancerà con traiettoria a parabola, per sconfiggerla è sufficiente indirizzare i vostri colpi verso la sua testa.
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 ===Livello Bonus 2 (Underground / Sotterraneo)=== ===Livello Bonus 2 (Underground / Sotterraneo)===
  
Linea 202: Linea 210:
  
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 ===Boss (Praying Mantis / Mantide Religiosa)=== ===Boss (Praying Mantis / Mantide Religiosa)===
  
Linea 209: Linea 216:
  
   *E' il primo [[boss]] a presidio della scena 1. Una gigantesca mantide religiosa grande come tutto lo schermo vi attaccherà con ogni mezzo a sua disposizione. In realtà non è molto difficile da eliminare, state attenti alle sue lunghe braccia e cercate di evitare gli insetti che lancerà dalla sua bocca. La testa è il suo punto debole, prendete bene la mira ed eliminatela senza troppi problemi.   *E' il primo [[boss]] a presidio della scena 1. Una gigantesca mantide religiosa grande come tutto lo schermo vi attaccherà con ogni mezzo a sua disposizione. In realtà non è molto difficile da eliminare, state attenti alle sue lunghe braccia e cercate di evitare gli insetti che lancerà dalla sua bocca. La testa è il suo punto debole, prendete bene la mira ed eliminatela senza troppi problemi.
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 ====Scene 2: The Pond (Lo Stagno)==== ====Scene 2: The Pond (Lo Stagno)====
  
Linea 217: Linea 224:
  
   *L'apparente tranquillità di uno stagno di canneti contraddistingue la seconda scena (sempre suddivisa in tre sotto[[livelli]]). Qui l'azione è sempre composta da numerose ondate di insetti nemici e si può decidere di affrontare il percorso sia fuori che dentro l'acqua. In quest'ultimo caso le tipologie di insetti saranno completamente diverse, come diverse saranno anche le loro tecniche di attacco. Sul pelo d'acqua ci saranno fitte schiere di di insetti che ricordano degli ami da pesca, enormi pesci colorati faranno delle repentine comparse da alcuni crepacci posti sul fondale dello stagno. Ogni tanto dall'alto pioveranno dei frammenti di roccia e ricompaiono alcune ondate di insetti già affrotate nel primo [[livello]] (api e zanzare). I vari pesci e creature marine che si incontrano non hanno dei corrispettivi biologici identificabili, ricordano degli insetti, delle larve e dei crostacei, ma hanno un look prettamente [[fantasy]]. Attenzione agli elementi che compongono il fondale, il contatto con le varie rocce vi ucciderà all'istante.   *L'apparente tranquillità di uno stagno di canneti contraddistingue la seconda scena (sempre suddivisa in tre sotto[[livelli]]). Qui l'azione è sempre composta da numerose ondate di insetti nemici e si può decidere di affrontare il percorso sia fuori che dentro l'acqua. In quest'ultimo caso le tipologie di insetti saranno completamente diverse, come diverse saranno anche le loro tecniche di attacco. Sul pelo d'acqua ci saranno fitte schiere di di insetti che ricordano degli ami da pesca, enormi pesci colorati faranno delle repentine comparse da alcuni crepacci posti sul fondale dello stagno. Ogni tanto dall'alto pioveranno dei frammenti di roccia e ricompaiono alcune ondate di insetti già affrotate nel primo [[livello]] (api e zanzare). I vari pesci e creature marine che si incontrano non hanno dei corrispettivi biologici identificabili, ricordano degli insetti, delle larve e dei crostacei, ma hanno un look prettamente [[fantasy]]. Attenzione agli elementi che compongono il fondale, il contatto con le varie rocce vi ucciderà all'istante.
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 ===Midboss 1 (Water Snake / Serpente D'Acqua)=== ===Midboss 1 (Water Snake / Serpente D'Acqua)===
  
Linea 225: Linea 232:
  
   *Il primo mid[[boss]] della seconda scena è un pericolosissimo nonchè agguerrito serpente d'acqua. La sua arma principale è il suo corpo, con il quale dovrete evitare di finire in contatto. Non è semplicissimo da abbattere, i suoi movimenti repentini potrebbero ingannarvi e farvi finire contro di esso. Le sue ragguardevoli dimensioni inoltre limitano gli spazi di manovra, cercate di evitarlo e colpitelo più volte che potete, fino ad abbatterlo.   *Il primo mid[[boss]] della seconda scena è un pericolosissimo nonchè agguerrito serpente d'acqua. La sua arma principale è il suo corpo, con il quale dovrete evitare di finire in contatto. Non è semplicissimo da abbattere, i suoi movimenti repentini potrebbero ingannarvi e farvi finire contro di esso. Le sue ragguardevoli dimensioni inoltre limitano gli spazi di manovra, cercate di evitarlo e colpitelo più volte che potete, fino ad abbatterlo.
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 ===Livello Bonus 3 (Underground 2 / Sotterraneo 2)=== ===Livello Bonus 3 (Underground 2 / Sotterraneo 2)===
  
Linea 236: Linea 243:
  
   *Arrivati alla fase 2-2, c'è la possibilità di accedere ad un'ulteriore [[livello]] [[bonus]]. Nella figura in alto la freccia rappresenta il punto di entrata al [[livello]]. Apparentemente sembrerà di finire contro una roccia, ma in realtà accederete ad una nuova sezione [[bonus]]. E' praticamente una copia del livello [[bonus]] 2, a cui vi rimandiamo per la descrizione delle linee guida.   *Arrivati alla fase 2-2, c'è la possibilità di accedere ad un'ulteriore [[livello]] [[bonus]]. Nella figura in alto la freccia rappresenta il punto di entrata al [[livello]]. Apparentemente sembrerà di finire contro una roccia, ma in realtà accederete ad una nuova sezione [[bonus]]. E' praticamente una copia del livello [[bonus]] 2, a cui vi rimandiamo per la descrizione delle linee guida.
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 ===Midboss 2 (Lobster / Aragosta)=== ===Midboss 2 (Lobster / Aragosta)===
  
Linea 244: Linea 251:
  
   *Il secondo mid[[boss]] è una gigantesca aragosta, abbastanza statica e tutt'altro che difficile da abbattere. Le sue chele lanciano palle di fuoco, che sono facilmente evitabili spostandosi verso l'alto o verso il basso. Continuate a sparare alla chele e dopo alcuni colpi riuscirete ad abbatterla.   *Il secondo mid[[boss]] è una gigantesca aragosta, abbastanza statica e tutt'altro che difficile da abbattere. Le sue chele lanciano palle di fuoco, che sono facilmente evitabili spostandosi verso l'alto o verso il basso. Continuate a sparare alla chele e dopo alcuni colpi riuscirete ad abbatterla.
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 ===Boss (Battleship Fish / Pesce Corazzata)=== ===Boss (Battleship Fish / Pesce Corazzata)===
  
Linea 252: Linea 259:
  
   *Uno dei [[boss]] più memorabili della storia degli [[sparatutto]] per il [[Commodore]] [[Amiga]]. Questo gigantesco pesce (dovrebbe essere un luccio) è paragonabile ad una vera e propria nave corazzata da guerra. E' così grande da apparire sullo schermo soltanto un pò alla volta, costringendovi a fare il giro del suo enorme corpo più volte per poterlo colpire. Il punto debole è il suo occhio e non saranno molte le occasioni di poterlo avere a tiro. Uno scontro molto duro, in cui dovrete avere pazienza, verrete chiusi spesso in spazi angusti in cui non potrete fare assolutamente nulla, solo attendere che ricominci a muoversi. Alcuni parassiti simili a lumache attaccate sul suo corpo vi lanceranno dei proiettili, cercate di evitarli, se provate ad eliminare le lumache, dopo un pò si rigenerano. Aspettate il momento giusto per colpire il suo occhio e dopo un bel pò di colpi andati a segno riuscirete ad abbaterlo.   *Uno dei [[boss]] più memorabili della storia degli [[sparatutto]] per il [[Commodore]] [[Amiga]]. Questo gigantesco pesce (dovrebbe essere un luccio) è paragonabile ad una vera e propria nave corazzata da guerra. E' così grande da apparire sullo schermo soltanto un pò alla volta, costringendovi a fare il giro del suo enorme corpo più volte per poterlo colpire. Il punto debole è il suo occhio e non saranno molte le occasioni di poterlo avere a tiro. Uno scontro molto duro, in cui dovrete avere pazienza, verrete chiusi spesso in spazi angusti in cui non potrete fare assolutamente nulla, solo attendere che ricominci a muoversi. Alcuni parassiti simili a lumache attaccate sul suo corpo vi lanceranno dei proiettili, cercate di evitarli, se provate ad eliminare le lumache, dopo un pò si rigenerano. Aspettate il momento giusto per colpire il suo occhio e dopo un bel pò di colpi andati a segno riuscirete ad abbaterlo.
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 ===Livello Bonus 4 (Pike Stomach / Lo Stomaco del Luccio)=== ===Livello Bonus 4 (Pike Stomach / Lo Stomaco del Luccio)===
  
Linea 261: Linea 267:
  
   *Durante il combattimento con la corazzata-pesce, può sicuramente capitare di finire dentro alla sua bocca, dove dovrete affrontare un ulteriore [[livello]] [[bonus]] all'interno del suo stomaco. Le lattine, simili nel disegno a quelle della //Coca-Cola//, vanno raccolte per collezionare ulteriori punti. Le lische di pesce vaganti in orizzontale e le pareti appuntite dello stomaco del megapesce, se toccate, porranno immediatamente fine al [[livello]] [[bonus]].   *Durante il combattimento con la corazzata-pesce, può sicuramente capitare di finire dentro alla sua bocca, dove dovrete affrontare un ulteriore [[livello]] [[bonus]] all'interno del suo stomaco. Le lattine, simili nel disegno a quelle della //Coca-Cola//, vanno raccolte per collezionare ulteriori punti. Le lische di pesce vaganti in orizzontale e le pareti appuntite dello stomaco del megapesce, se toccate, porranno immediatamente fine al [[livello]] [[bonus]].
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 ==== Scene 3: Sewers Blast (Distruzione nelle Fogne) ==== ==== Scene 3: Sewers Blast (Distruzione nelle Fogne) ====
  
Linea 272: Linea 277:
  
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 ===Midboss 1 (Worms in the Rat / Vermi nel Ratto)=== ===Midboss 1 (Worms in the Rat / Vermi nel Ratto)===
  
Linea 279: Linea 283:
  
   *Il primo raccappricciante nemico è considerato forse il più disgustoso [[boss]] di tutta la storia degli [[sparatutto]] per [[Amiga]]. Un gigantesco ratto in avanzato stato di decomposizione cede il passo a tre grossi vermi, che squarceranno il suo stomaco fuoriuscendo. Appena usciti inizieranno a bersagliarvi con un'ingente quantità di proiettili, che dovrete evitare accuratamente e allo stesso tempo tentare di colpirli per eliminarli tutti e tre. Una volta uccisi il ratto continuerà a decomporsi, mostrando una parte del suo scheletro e voi avrete terminato il primo sotto[[livello]].   *Il primo raccappricciante nemico è considerato forse il più disgustoso [[boss]] di tutta la storia degli [[sparatutto]] per [[Amiga]]. Un gigantesco ratto in avanzato stato di decomposizione cede il passo a tre grossi vermi, che squarceranno il suo stomaco fuoriuscendo. Appena usciti inizieranno a bersagliarvi con un'ingente quantità di proiettili, che dovrete evitare accuratamente e allo stesso tempo tentare di colpirli per eliminarli tutti e tre. Una volta uccisi il ratto continuerà a decomporsi, mostrando una parte del suo scheletro e voi avrete terminato il primo sotto[[livello]].
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 ===Livello Bonus 5 (Inside the Rat / Dentro al Ratto)=== ===Livello Bonus 5 (Inside the Rat / Dentro al Ratto)===
  
Linea 287: Linea 291:
  
   *Una volta ucciso il ratto provate ad addentrarvi all'interno delle sue viscere putrescenti, sarete trasportati in un nuovo [[livello]] bonus. Lo schermo è così pieno di particolari disgustosi da sembrare danneggiato da un qualche [[bug]]. Strati di materia organica confondono la vista, mentre il vostro obiettivo sarà quello di evitare le pareti che subiranno dei cambiamenti di altezza. La velocità di scorrimento dello schermo complicherà ulteriormente la difficoltà, cercate di resistere più tempo possibile.   *Una volta ucciso il ratto provate ad addentrarvi all'interno delle sue viscere putrescenti, sarete trasportati in un nuovo [[livello]] bonus. Lo schermo è così pieno di particolari disgustosi da sembrare danneggiato da un qualche [[bug]]. Strati di materia organica confondono la vista, mentre il vostro obiettivo sarà quello di evitare le pareti che subiranno dei cambiamenti di altezza. La velocità di scorrimento dello schermo complicherà ulteriormente la difficoltà, cercate di resistere più tempo possibile.
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 ===Midboss 2 (Can of Pepsi / Lattina di Pepsi)=== ===Midboss 2 (Can of Pepsi / Lattina di Pepsi)===
  
Linea 296: Linea 300:
  
   *Il secondo [[boss]] è rappresentato da una comune lattina di //Pepsi// dove sul fondo apparirà una faccia animata. La sua arma sono dei proiettili che vengono sparati con una sequenza abbastanza semplice da memorizzare. E' uno dei [[boss]] più facili da eliminare. Evitate i proiettili ed eventuali nemici che sbucheranno dall'acqua, indirizzate i vostri colpi verso il suo volto e lo sconfiggerete molto presto.   *Il secondo [[boss]] è rappresentato da una comune lattina di //Pepsi// dove sul fondo apparirà una faccia animata. La sua arma sono dei proiettili che vengono sparati con una sequenza abbastanza semplice da memorizzare. E' uno dei [[boss]] più facili da eliminare. Evitate i proiettili ed eventuali nemici che sbucheranno dall'acqua, indirizzate i vostri colpi verso il suo volto e lo sconfiggerete molto presto.
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 ===Boss (Killer Doll / Bambola Killer)=== ===Boss (Killer Doll / Bambola Killer)===
  
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   *Non poteva mancare una vecchia bambola di pezza malridotta in un condotto fognario dove finisce praticamente di tutto. Il problema è che qualche sostanza tossica deve aver dato dei poteri particolari a questa demoniaca creatura, e non starà certo a guardarvi mentre tenterete di oltrepassarla. Le sue armi di attacco principale sono un potente raggio laser che scaglierà dai suoi occhi, una specie di gas verde tossico che lancerà dalla bocca e una mano estensibile collegata ad una molla con la quale tenterà di acciuffarvi. Sarà un combattimento molto duro in quanto le sequenze di attacco non sono più completamente prefissate, ma varie, inoltre è possibile danneggiarla solo quando il suo volto è adirato e i suoi occhi spalancati. E proprio gli occhi sono la parte da colpire per abbatterla. Buona fortuna!   *Non poteva mancare una vecchia bambola di pezza malridotta in un condotto fognario dove finisce praticamente di tutto. Il problema è che qualche sostanza tossica deve aver dato dei poteri particolari a questa demoniaca creatura, e non starà certo a guardarvi mentre tenterete di oltrepassarla. Le sue armi di attacco principale sono un potente raggio laser che scaglierà dai suoi occhi, una specie di gas verde tossico che lancerà dalla bocca e una mano estensibile collegata ad una molla con la quale tenterà di acciuffarvi. Sarà un combattimento molto duro in quanto le sequenze di attacco non sono più completamente prefissate, ma varie, inoltre è possibile danneggiarla solo quando il suo volto è adirato e i suoi occhi spalancati. E proprio gli occhi sono la parte da colpire per abbatterla. Buona fortuna!
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 ====Scene 4: Techno Dungeon (Sotterraneo Techno)==== ====Scene 4: Techno Dungeon (Sotterraneo Techno)====
  
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   *Dopo la metamorfosi introduttiva in ape corazzata, passerete subito ad affrontare il nuovo [[livello]]. Cambiando completamente il tema "naturalista" iniziale, il quarto scenario (suddiviso stavolta in due soli sotto[[livelli]]) ci trasporta in un sotterraneo imperniato da un'atmosfera altamente techno (per la musica) e tecnologica (per il design degli scenari). Con uno splendido omaggio ad [[R-Type]], ci troveremo ad affrontare tanti nemici mutuati dal vecchio capolavoro di [[Irem]]. Ecco quindi robottoni giganti muniti di laser, altrettanti robot bipedi, missili, formazioni di astronavi di vario genere che, nonostante il look biomeccanico, mantengono sempre un certo richiamo a insetti e creature anfibie. Anche qui ritornano gli elementi del [[fondale]] a cui bisogna prestare attenzione. Evitate prima di tutto il contatto con qualsiasi tipo di superficie (il [[livello]] è anche pieno di trappole come muri e presse che si aprono e chiudono), tenete d'occhio gli sbuffi di plasma di alcuni reattori a combustione, attenzione alle innumerevoli torrette installate sia sul soffitto che sulla pavimentazione e alle gabbie elettrificate che, nella maggior parte dei casi, vi incastreranno agli angoli dello schermo, senza darvi nessuna via di scampo.   *Dopo la metamorfosi introduttiva in ape corazzata, passerete subito ad affrontare il nuovo [[livello]]. Cambiando completamente il tema "naturalista" iniziale, il quarto scenario (suddiviso stavolta in due soli sotto[[livelli]]) ci trasporta in un sotterraneo imperniato da un'atmosfera altamente techno (per la musica) e tecnologica (per il design degli scenari). Con uno splendido omaggio ad [[R-Type]], ci troveremo ad affrontare tanti nemici mutuati dal vecchio capolavoro di [[Irem]]. Ecco quindi robottoni giganti muniti di laser, altrettanti robot bipedi, missili, formazioni di astronavi di vario genere che, nonostante il look biomeccanico, mantengono sempre un certo richiamo a insetti e creature anfibie. Anche qui ritornano gli elementi del [[fondale]] a cui bisogna prestare attenzione. Evitate prima di tutto il contatto con qualsiasi tipo di superficie (il [[livello]] è anche pieno di trappole come muri e presse che si aprono e chiudono), tenete d'occhio gli sbuffi di plasma di alcuni reattori a combustione, attenzione alle innumerevoli torrette installate sia sul soffitto che sulla pavimentazione e alle gabbie elettrificate che, nella maggior parte dei casi, vi incastreranno agli angoli dello schermo, senza darvi nessuna via di scampo.
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 ===Midboss 1 (Techno Crab / Granchio Techno)=== ===Midboss 1 (Techno Crab / Granchio Techno)===
  
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   *Questo mid[[boss]] vi accorgerete ben presto che non può essere ucciso. L'unico modo per passarlo indenni è aspettare che se ne vada, ma prima di far questo, ovviamente, vi invierà contro parecchi robot bipedi di piccola taglia che non sono difficili da abbattere, ma dovrete prestate comunque molta attenzione ai loro colpi. Il mid[[boss]] (simile ad una specie di granchio) inoltre è enorme e occupa tutto lo schermo, per ben due volte avanzerà verso di voi e ovviamente il suo contatto sarà letale. Vi lascerà giusto lo spazio per passare sotto le sue chele, sfruttate le tempistiche giuste e passerete sotto di lui senza toccarlo. Dopo un pò se ne andrà via e avrete superato la prima sezione.   *Questo mid[[boss]] vi accorgerete ben presto che non può essere ucciso. L'unico modo per passarlo indenni è aspettare che se ne vada, ma prima di far questo, ovviamente, vi invierà contro parecchi robot bipedi di piccola taglia che non sono difficili da abbattere, ma dovrete prestate comunque molta attenzione ai loro colpi. Il mid[[boss]] (simile ad una specie di granchio) inoltre è enorme e occupa tutto lo schermo, per ben due volte avanzerà verso di voi e ovviamente il suo contatto sarà letale. Vi lascerà giusto lo spazio per passare sotto le sue chele, sfruttate le tempistiche giuste e passerete sotto di lui senza toccarlo. Dopo un pò se ne andrà via e avrete superato la prima sezione.
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 ===Livello Bonus 6 (Speed of Light / Velocità della Luce)=== ===Livello Bonus 6 (Speed of Light / Velocità della Luce)===
  
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   *Alla fase 4-2 c'è la zona di accesso per un [[livello]] [[bonus]] segreto. La freccia nella prima immagine mostra l'entrata di quest'utima fase [[bonus]]. Tutto quello che dovrete fare sarà evitare le varie piattaforme che scorreranno lungo lo schermo. All'inizio lo scorrimento sarà lento, ma andrà ad aumentare sempre di più, fino ad arrivare a velocità così elevate che non potrete far altro che finire contro una delle piattaforme...cercate di resistere più tempo possibile.   *Alla fase 4-2 c'è la zona di accesso per un [[livello]] [[bonus]] segreto. La freccia nella prima immagine mostra l'entrata di quest'utima fase [[bonus]]. Tutto quello che dovrete fare sarà evitare le varie piattaforme che scorreranno lungo lo schermo. All'inizio lo scorrimento sarà lento, ma andrà ad aumentare sempre di più, fino ad arrivare a velocità così elevate che non potrete far altro che finire contro una delle piattaforme...cercate di resistere più tempo possibile.
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 ===Boss (Techno Robot Soldier / Soldato Robot Techno)=== ===Boss (Techno Robot Soldier / Soldato Robot Techno)===
  
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   *Questo gigantesco robot corazzato è armato di un grosso cannone laser, che non tarderà ad utilizzare contro di voi. Un piccolo baccello di colore rosso invece si avvicinerà a voi, protetto da ulteriori sfere rotanti. Sparando al robot gigante vi accorgerete che il danno che provocherete sarà praticamente nullo, in realtà il baccello più piccolo è il vero [[boss]]. Quindi concentrate i vostri colpi su di lui. Non sarà uno scontro facile, mentre sparate dovrete anche evitare il contatto con il baccello e tenere sotto controllo il laser del fratello più grande!   *Questo gigantesco robot corazzato è armato di un grosso cannone laser, che non tarderà ad utilizzare contro di voi. Un piccolo baccello di colore rosso invece si avvicinerà a voi, protetto da ulteriori sfere rotanti. Sparando al robot gigante vi accorgerete che il danno che provocherete sarà praticamente nullo, in realtà il baccello più piccolo è il vero [[boss]]. Quindi concentrate i vostri colpi su di lui. Non sarà uno scontro facile, mentre sparate dovrete anche evitare il contatto con il baccello e tenere sotto controllo il laser del fratello più grande!
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 ==== Scene 5: Boss Panic (Panico da Boss) ==== ==== Scene 5: Boss Panic (Panico da Boss) ====
  
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   *Tutta la scena cinque è una gigantesca corsa al [[boss]]. In tutto ne dovrete affrontare cinque di fila. Lo scenario è all'interno di quello che potrebbe sembrare un grande alveare e non ci metterete molto a capire il perchè, ma prima dovrete affrontare i difficilissimi [[boss]] in sequenza. I corti corridoi che vi separano da ogni scontro, sono presidiati da classiche formazioni di insetti di vario genere, facilmente eliminabili per recuperare punti e potenziamenti, qualora ne aveste bisogno. In bocca al lupo!   *Tutta la scena cinque è una gigantesca corsa al [[boss]]. In tutto ne dovrete affrontare cinque di fila. Lo scenario è all'interno di quello che potrebbe sembrare un grande alveare e non ci metterete molto a capire il perchè, ma prima dovrete affrontare i difficilissimi [[boss]] in sequenza. I corti corridoi che vi separano da ogni scontro, sono presidiati da classiche formazioni di insetti di vario genere, facilmente eliminabili per recuperare punti e potenziamenti, qualora ne aveste bisogno. In bocca al lupo!
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 ===Midboss 1 (Puffer Fish / Pesce Palla)=== ===Midboss 1 (Puffer Fish / Pesce Palla)===
  
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   *Il primo mid[[boss]] da affrontare è una specie di pesce palla (molto simile a quello presente nella serie [[Parodius]]). All'inizio si presenterà di dimensioni molto contenute, colpendolo ripetutamente si gonfierà sempre di più diventando molto più aggressivo, fino ad esplodere in tre grandi pesci palla, occupando buona parte dell'area di gioco...Da questo momento basteranno pochi colpi per eliminarli tutti e tre. Fate attenzione ai suoi colpi a diffusione e non avrete problemi!   *Il primo mid[[boss]] da affrontare è una specie di pesce palla (molto simile a quello presente nella serie [[Parodius]]). All'inizio si presenterà di dimensioni molto contenute, colpendolo ripetutamente si gonfierà sempre di più diventando molto più aggressivo, fino ad esplodere in tre grandi pesci palla, occupando buona parte dell'area di gioco...Da questo momento basteranno pochi colpi per eliminarli tutti e tre. Fate attenzione ai suoi colpi a diffusione e non avrete problemi!
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 ===Midboss 2 (Giant Bat / Pipistrello Gigante)=== ===Midboss 2 (Giant Bat / Pipistrello Gigante)===
  
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   *Il secondo mid[[boss]] è rappresentato da un grosso pipistrello. Il combattimento qui si fà molto più difficile in quanto il pipistrello, volando, occuperà molti spazi dell'area di gioco e il contatto vi farà perdere una [[vita]]. Inoltre il suo volo non ha schemi ben prefissati e la sua imprevedibilità aumenterà di molto la difficoltà dell'incontro. Fate attenzione alla sua raggiera di proiettili e volate sempre dalla parte opposta in cui si trova il pipistrello, bersagliatelo di colpi e avrete la meglio.   *Il secondo mid[[boss]] è rappresentato da un grosso pipistrello. Il combattimento qui si fà molto più difficile in quanto il pipistrello, volando, occuperà molti spazi dell'area di gioco e il contatto vi farà perdere una [[vita]]. Inoltre il suo volo non ha schemi ben prefissati e la sua imprevedibilità aumenterà di molto la difficoltà dell'incontro. Fate attenzione alla sua raggiera di proiettili e volate sempre dalla parte opposta in cui si trova il pipistrello, bersagliatelo di colpi e avrete la meglio.
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 ===Midboss 3 (Shell Armed / Guscio Armato)=== ===Midboss 3 (Shell Armed / Guscio Armato)===
  
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   *Questo mid[[boss]] invece sembra preso direttamente da [[Gaiares]], una grande conchiglia con un grosso cannone laser montato al suo interno tenterà di eliminarvi con ogni mezzo. Non molti in verità, in quanto il suo movimento utilizza schemi molto semplici. Evitate il contatto e tenete a mente che potrete colpire il mid[[boss]] solo quando si aprirà. Appena si presenta l'occasione sparate a più non posso e vitate il laser e i proiettili e lo eliminirete velocemente.   *Questo mid[[boss]] invece sembra preso direttamente da [[Gaiares]], una grande conchiglia con un grosso cannone laser montato al suo interno tenterà di eliminarvi con ogni mezzo. Non molti in verità, in quanto il suo movimento utilizza schemi molto semplici. Evitate il contatto e tenete a mente che potrete colpire il mid[[boss]] solo quando si aprirà. Appena si presenta l'occasione sparate a più non posso e vitate il laser e i proiettili e lo eliminirete velocemente.
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 ===Midboss 4 (The Thing / La Cosa)=== ===Midboss 4 (The Thing / La Cosa)===
  
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 ===Boss (Queen Bee / Ape Regina)=== ===Boss (Queen Bee / Ape Regina)===
  
Linea 393: Linea 396:
  
   *Tutti i vostri incubi si concretizzeranno con l'apparizione dell'utimo [[boss]], prima della fine del gioco. Una gigantesca e agguerritissima ape grande come l'intero schermo si opporrà a voi e vi darà un gran filo da torcere. Tutto quello che dovrete fare sarà evitare il gran flusso continuo di insetti ai vostri danni e sparare in direzione della testa fino ad eliminarla. Dopo parecchi colpi cederà il passo e finalmente potrete gustarvi la sequenza finale e i crediti con i nomi di tutto lo staff.   *Tutti i vostri incubi si concretizzeranno con l'apparizione dell'utimo [[boss]], prima della fine del gioco. Una gigantesca e agguerritissima ape grande come l'intero schermo si opporrà a voi e vi darà un gran filo da torcere. Tutto quello che dovrete fare sarà evitare il gran flusso continuo di insetti ai vostri danni e sparare in direzione della testa fino ad eliminarla. Dopo parecchi colpi cederà il passo e finalmente potrete gustarvi la sequenza finale e i crediti con i nomi di tutto lo staff.
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 ===== Trucchi ===== ===== Trucchi =====
  
Linea 404: Linea 407:
  
   *Premendo "''**HELP**''" e "''**DEL**''" allo stesso tempo, l'azione sullo schermo rallenterà approssimativamente del 50%.   *Premendo "''**HELP**''" e "''**DEL**''" allo stesso tempo, l'azione sullo schermo rallenterà approssimativamente del 50%.
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 +===Tricks===
  
 +  *Sparando al grande fungo nella prima fase sarà possibile recuperare dei piccoli funghi che verranno espulsi. Forniscono all'ape degli scudi protettivi.
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 =====Soundtrack===== =====Soundtrack=====
  
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 {{:archivio_dvg_03:42._survive_scene_5.mp3| ● 42. Survive Scene 5}} (0:01) {{:archivio_dvg_03:42._survive_scene_5.mp3| ● 42. Survive Scene 5}} (0:01)
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 ===Cover CD=== ===Cover CD===
  
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 |{{:archivio_dvg_03:apidya_cd_-_retro.jpg?500}}| |{{:archivio_dvg_03:apidya_cd_-_retro.jpg?500}}|
 |  //Retro//  | |  //Retro//  |
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 =====Staff===== =====Staff=====
  
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   ***Musicista:** //[[Hülsbeck,Chris|Chris Hülsbeck]] (Huelsbeck)//   ***Musicista:** //[[Hülsbeck,Chris|Chris Hülsbeck]] (Huelsbeck)//
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 ===== Download ===== ===== Download =====
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 <box 80% ><html><font size="1" face="helvetica" color= red>Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni: <BR> ● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro. <BR> ● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS. <BR> ● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari. <BR> ● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!</font></html> <box 80% ><html><font size="1" face="helvetica" color= red>Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni: <BR> ● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro. <BR> ● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS. <BR> ● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari. <BR> ● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!</font></html>
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 {{:roms:roms_amiga:apydia.zip| ● Scarica "Apidya" per Amiga}}</box> {{:roms:roms_amiga:apydia.zip| ● Scarica "Apidya" per Amiga}}</box>
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 =====Manuali di istruzioni===== =====Manuali di istruzioni=====
  
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 ===== Recensioni ===== ===== Recensioni =====
  
 |[[Apidya_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]] |   **//[[Apidya_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| |[[Apidya_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]] |   **//[[Apidya_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
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 =====Video===== =====Video=====
  
 ^**Apidya**^ ^**Apidya**^
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 |  //Gameplay di Apidya (Amiga).//  | |  //Gameplay di Apidya (Amiga).//  |
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 ===== Artwork ===== ===== Artwork =====
  
 |{{:archivio_dvg_03:apidya_-_artwork.jpg?500}}| |{{:archivio_dvg_03:apidya_-_artwork.jpg?500}}|
 |  //Arte concettuale originale (di Frank Matzke).//  | |  //Arte concettuale originale (di Frank Matzke).//  |
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 |  //Poster originale (clicca l'immagine per le dimensioni reali).//  | |  //Poster originale (clicca l'immagine per le dimensioni reali).//  |
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 ===== Extra ===== ===== Extra =====
  
Linea 603: Linea 595:
  
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 ===== Box ===== ===== Box =====
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 ===== Sequenza finale ===== ===== Sequenza finale =====
  
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 |  //Il temerario Ikuro fece appena in tempo\\ tirando fuori Yuri dalla morsa della morte.\\ Possano essi vivere felici\\ per tutto il resto della loro vita.//  |    | |  //Il temerario Ikuro fece appena in tempo\\ tirando fuori Yuri dalla morsa della morte.\\ Possano essi vivere felici\\ per tutto il resto della loro vita.//  |    |
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 ===== Crediti staff ===== ===== Crediti staff =====
  
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 |{{:archivio_dvg_03:amiga_-_apidya_-_ending48.png?400}}|{{:archivio_dvg_03:amiga_-_apidya_-_ending49.png?400}}| |{{:archivio_dvg_03:amiga_-_apidya_-_ending48.png?400}}|{{:archivio_dvg_03:amiga_-_apidya_-_ending49.png?400}}|
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