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amiga_superfrog [2011/03/30 23:49]
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-===== SUPERFROG ===== 
  
-**Superfrog** è un [[platform game]] prodotto dal [[Team 17]] nel 1993 per [[Amiga]] 500. 
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-|[[i giochi prodotti per commodore amiga|{{ novembre07:superfrog.png?600}}]]| 
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-===== Storia e gameplay ===== 
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-Nel periodo in cui il [[Team 17]] pubblicò Superfrog si discuteva se fosse possibile convertire [[Sonic]] su piattaforma [[Amiga]]. La [[software house]] Inglese evidentemente raccolse la sfida, realizzando uno dei più veloci [[platform game]] della storia. Mancava il [[parallasse]], ma la definizione degli [[sprite|sprites]] e la pulizia grafica (scaturita da accostamenti cromatici pressochè perfetti) lo rendevano ampiamente paragonabile al capolavoro [[Sega]]. Poi la velocità con cui tutto si muoveva era sconcertante, oltre misura. Era possibile, attraverso una combinazione di tasti, incrementare l’aggiornamento video oltre i limiti imposti dalla razionalità; era qualcosa di supersonico, più veloce di [[Sonic]] ma altrettanto giocabile. Peccato che il Team Seventeen non abbia mai implementato i pulsanti separati nei suoi giochi, e questo pregiudicò parzialmente la giocabilità dei suoi grandi successi. Comunque sia Superfrog è uno di quei giochi che ti prendono sin dal principio, e non ti mollano fino a quando non li hai del tutto terminati. E vi garantiamo che ci vorrà del tempo prima di arrivare all'ultimo [[livello]].  
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-Merito di una successione dei [[livelli]] improntata alla giocabilità pura, al divertimento estremo che ti porta alla scoperta di sequenze nascoste o scorciatoie, mimetizzate nelle pareti o nei muri (un pò come accadeva con Castlevania). A una prima occhiata Superfrog appare molto semplice, praticamente privo di particolari virtuosismi grafici, ma essenzialmente e praticamente perfetto. Perfetto in tutto, nella caratterizzazione, nelle animazioni, nello [[scrolling]] che risulta essere tra i più fluidi mai realizzati per un [[videogioco]]. Quale autocitazione ironica, nel platform era presente un livello [[bonus]] in [[shoot’em up]], esplicita parodia di [[amiga_project-x|Project-X]] ma non per questo meno efficace dal punto di vista grafico. Ed è l'estetica uno dei punti di forza del [[platform game]] del [[Team 17]], una grafica dalle colorazioni sopraffine, che si fondono nei fondali, nei primi piani delle piattaforme, nella semplicità di un disegno particolareggiato, sinuoso. Resta indubbio che lo stile grafico del team seventeen sia assolutamente, inesorabilmente inimitabile; una sorta di voluttuosa perversione incarnata su video rendeva i disegni del tutto privi di scalettature, come se Rico Holmes avesse inventato una tipologia di anti-aliasing in due dimensioni basato sulla gradazione del colore in forma particellare. Se si dovessero insegnare a un aspirante grafico le tecniche di animazione bidimensionale e di level design nessun gioco sarebbe più indicato di Superfrog.  
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-Erroneamente considerato il "[[Sonic]]" per [[Amiga]], il ranocchio del [[Team 17]] possedeva una struttura ludica che avrebbe potuto spopolare anche su [[console]]. L'implementazione delle slot machines tra un [[livello]] e l'altro, utili per l'ottenimento di [[vite]] extra e ulteriori [[bonus]], unita alla conformaizione labirintica dei [[livelli]], completabili raccogliendo un determinato numero di monete, realizzava una completezza strutturale ben superiore a quella che era la media per il genere platform. Superfrog segna, purtroppo, anche la fine del "sogno bidimensionale" su personal [[computer]], la fine della terminologia "[[arcade]]" che di lì a breve si sarebbe incarnata definitivamente sul [[Super Nes]] e [[Megadrive]]. Per scelta dei [[programmatori]] i giochi programmati su [[Amiga]] non furono mai converititi su [[console]], a favore di alcuni adattamenti [[PC]] (quasi mai riusciti e solo raramente all'altezza). Il [[Team 17]] costruì Superfrog traendo beneficio da molti giochi a piattaforma usciti per [[Megadrive]], i quali istituzionalizzavano il gameplay quale unica forma di interazione ludica concepibile. Superfrog è una sorta di fusione fra la grafica di Marvel Land e la giocabilità del più volte menzionato [[Sonic]]. Ma quesa è pura accademia. Il paragone serve a distinguere il titolo della casa inglese dal resto delle produzioni contemporanee, che comunque non potevano vantare la medesima cura, sia grafica che meccanica. Il sonoro merita plauso analogo, essendovi divertenti musiche di sottofondo con effetti cristallini; il campionamento della rana è godibilissimo, così come le altre intrusioni digitalizzate per i nemici, che non solo saranno caratterizzati da un tratto sapiente ma gemeranno in modo spesso differenziato. Ma è la maestria con cui il tutto è stato approntato, una vera lezione di programmazione in assembler, che distingue Superfrog dalla massa. Il titolo del Team Seventeen non ha difetti, è perfetto, ha stile da vendere e possiede una longevità praticamente infinita. 
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-===== Scheda ===== 
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-|**Sistema**| [[Amiga]] 500 (OCS)(ECS)| 
-|**Genere**| [[Platform Game]]| 
-|**Anno**| 1993| 
-|**Sviluppato da**| [[Team 17]]| 
-|**Pubblicato da**| [[Team 17]]| 
-|**[[Dischetti]]**| 3| 
-|**Numero di giocatori**| 1 giocatore| 
-|**[[Periferiche]] [[input]]**| [[Joystick]]| 
-|**[[Codice]]**| Andreas Tadic| 
-|**Grafica**| Rico Holmes, Eric Schwartz| 
-|**Musica**| Allister Brimble| 
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-===== Trucchi e passwords ===== 
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-//__Invincibilità:__// 
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-Tieni premuto il tasto destro del [[mouse]]. La faccia di Superfrog emetterà un flash a conferma che il codice è stato inserito correttamente: 
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-^Livello ^ Password^ 
-||1-1| (none)| 
-|1-2 | 234644| 
-|1-3 | 447464| 
-|1-4 | 747822| 
-|2-1 | 392822| 
-|2-2 | 446364| 
-|2-3 | 984448| 
-|2-4 | 477444| 
-|3-1 | 343522| 
-|3-2 | 882311| 
-|3-3 | 992334| 
-|3-4 | 091332| 
-|4-1 | 467464| 
-|4-2 | 818234| 
-|4-3 | 182394| 
-|4-4 | 298383| 
-|5-1 | 452234| 
-|5-2 | 984841| 
-|5-3 | 383772| 
-|5-4 | 093152| 
-|6-1 | 387211| 
-|6-2 | 981122| 
-|6-3 | 017632| 
-|6-4 | 398112| 
-|Project F | 837122| 
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-===== Collegamenti esterni ===== 
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-    ***[[http://www.marcotodaro.com/download/amiga/Superfrog.zip|Scarica Superfrog per Amiga]]** 
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-===== Recensioni ===== 
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-|[[amiga_superfrog_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[amiga_superfrog_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| 
- 
-===== Video ===== 
-====  ==== 
- 
-^         **//Superfrog//**        |^  
-|{{youtube>large:5GQqdGzaARY}}||  
-|//Gameplay di Superfrog (Versione Amiga).//| 
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-===== Box e screenshots ===== 
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-{{novembre07:superfrogcover3.jpg|}} 
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-{{novembre07:superfrog_01.gif|}} {{novembre07:superfrog_11.gif|}}  
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-{{novembre07:superfrog_13.gif|}} {{novembre07:superfrog_15.gif|}}  
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-{{novembre07:superfrog_19.gif|}} {{novembre07:superfrog_20.gif|}} 
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-{{novembre07:superfrog_25.gif|}} {{novembre07:superfrog_32.gif|}}  
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-{{novembre07:superfrog_33.gif|}} {{novembre07:superfrog_35.gif|}}  
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