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altered_beast [2013/05/17 04:44] ataru_75 [Comuni] |
altered_beast [2021/06/23 16:26] (versione attuale) ataru_75 [Fonti] |
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+ | <html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/51089042 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html> | ||
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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Daltered_beast&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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===== ALTERED BEAST ===== | ===== ALTERED BEAST ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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|[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:altbeast.png|}}]]| | |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:altbeast.png|}}]]| | ||
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===== Storia ===== | ===== Storia ===== | ||
- | //Altered Beast// è un [[videogioco]] [[arcade]] [[coin-op]] rilasciato da [[Sega]] nel 1988. | + | //**Altered Beast** (獣王記)// è un [[videogioco]] [[arcade]] [[coin-op]] rilasciato da [[Sega]] nel 1988. |
La dea //Atena// è stata rapita da //Neff//, il Signore degli Inferi. Suo padre, il grande //Zeus//, ha cercato dei guerrieri coraggiosi, forti abbastanza per salvarla, ed ha scelto voi, eroici centurioni morti con onore e coraggio sul campo di battaglia. //Zeus// ha fatto risorgere i guerrieri dalla tomba e gli ha assegnato il potere di trasformarsi in bestie sacre per combattere contro gli inenarrabili orrori degli Inferi. | La dea //Atena// è stata rapita da //Neff//, il Signore degli Inferi. Suo padre, il grande //Zeus//, ha cercato dei guerrieri coraggiosi, forti abbastanza per salvarla, ed ha scelto voi, eroici centurioni morti con onore e coraggio sul campo di battaglia. //Zeus// ha fatto risorgere i guerrieri dalla tomba e gli ha assegnato il potere di trasformarsi in bestie sacre per combattere contro gli inenarrabili orrori degli Inferi. | ||
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+ | <html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="red" size="6" ><i>"Risorgete dalle vostre tombe!"</i></font></b></p></html> | ||
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===== Gameplay ===== | ===== Gameplay ===== | ||
- | //Altered Beast// è un [[picchiaduro]] a scorrimento orizzontale, con una ambientazione [[fantasy]]-mitologica, influenzata particolarmente dalla mitologia greca (nonostante ciò, i protagonisti sono definiti nelle istruzioni come "Centurioni", un titolo più adatto alla //Roma// antica). Il gioco inizia con il giocatore che deve controllare la forma umana del guerriero (o dei guerrieri nel caso di una partita a due giocatori) risorto. Durante i [[livello|livelli]] il guerriero verrà attaccato (oltre che da orde di nemici) da particolari "lupi" bianchi (gli //Orthrus//) a due teste, che hanno la caratteristica di lampeggiare. Distruggendo queste creature apparirà un globo magico. Se il giocatore riesce a prenderla, inizierà la sua trasformazione graduale, aumentando nei primi due stadi la sua massa muscolosa, fino ad assumere i lineamenti di una "Bestia". Una volta raccolte tre sfere, la trasformazione sarà completa. Nelle sembianze della bestia il personaggio è molto più veloce e più forte di quanto non lo sia nelle sembianze umane, ed inoltre ha la possibilità di sfruttare un'abilità che varia di [[livello]] in [[livello]] (nel primo è in grado di lanciare palle di fuoco ai nemici, nel secondo di emettere scosse elettriche, nel terzo di paralizzare i nemici e trasformarli in pietra, ecc.). Alla fine di ogni schema, dopo il combattimento con il [[boss]], i poteri speciali del giocatore ti vengono tolti dal [[boss]] stesso (facendosi beffe di te) riportandoti alla forma umana. | + | //Altered Beast// è un [[picchiaduro]] a scorrimento orizzontale, con una ambientazione [[fantasy]]-mitologica, influenzata particolarmente dalla mitologia greca (nonostante ciò, i protagonisti sono definiti nelle istruzioni come "Centurioni", un titolo più adatto alla //Roma// antica). Il gioco inizia con il giocatore che deve controllare la forma umana del guerriero (o dei guerrieri nel caso di una partita a due giocatori) risorto. Durante i [[livello|livelli]] il guerriero verrà attaccato (oltre che da orde di nemici) da particolari "lupi" bianchi (gli //Orthrus//) a due teste, che hanno la caratteristica di lampeggiare. Distruggendo queste creature apparirà un globo magico. Se il giocatore riesce a prenderlo, inizierà la sua trasformazione graduale, aumentando nei primi due stadi la sua massa muscolosa, fino ad assumere i lineamenti di una "Bestia". Una volta raccolti tre globi, la trasformazione sarà completa. Nelle sembianze della bestia il personaggio è molto più veloce e più forte di quanto non lo sia nelle sembianze umane, ed inoltre ha la possibilità di sfruttare un'abilità che varia di [[livello]] in [[livello]] (nel primo è in grado di lanciare palle di fuoco ai nemici, nel secondo di emettere scosse elettriche, nel terzo di paralizzare i nemici e trasformarli in pietra, ecc.). Alla fine di ogni schema, dopo il combattimento con il [[boss]], i poteri speciali del giocatore ti vengono tolti dal [[boss]] stesso (facendosi beffe di te) riportandoti alla forma umana. |
- | L'azione in //Altered Beast// è caratterizzata da un passo lento e sedato per un gioco di questa natura, ma la storia interessante e la grafica accattivante e intuitiva, aiutarono il gioco ad avere un posto di rilievo rispetto agli altri rivali del genere. | + | L'azione in //Altered Beast// è caratterizzata da un passo lento e sedato per un gioco di questa natura, ma la storia interessante e la [[grafica]] accattivante e intuitiva, aiutarono il gioco ad avere un posto di rilievo rispetto agli altri rivali del genere. |
- | ===Controlli=== | + | \\ |
+ | ====Controlli==== | ||
| {{:archivio_dvg_03:stick.png?73}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}} | | | {{:archivio_dvg_03:stick.png?73}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}} | | ||
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- | ===Movimenti=== | + | ===Movimenti=== |
*{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink|}} **oppure** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Premere sinistra o destra per camminare in una delle due direzioni. | *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink|}} **oppure** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Premere sinistra o destra per camminare in una delle due direzioni. | ||
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*Dopo la trasformazione in bestia sacra, rimangono invariati i movimenti di base, mentre i tasti del pugno e del calcio cambiano in attacchi speciali. | *Dopo la trasformazione in bestia sacra, rimangono invariati i movimenti di base, mentre i tasti del pugno e del calcio cambiano in attacchi speciali. | ||
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===Lupo=== | ===Lupo=== | ||
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*{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere il pulsante **(B)** per eseguire un Calcio Volante Infuocato. | *{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere il pulsante **(B)** per eseguire un Calcio Volante Infuocato. | ||
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===Drago=== | ===Drago=== | ||
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*{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere il pulsante **(B)** per eseguire una Scossa Elettrica. | *{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere il pulsante **(B)** per eseguire una Scossa Elettrica. | ||
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===Orso=== | ===Orso=== | ||
Linea 77: | Linea 94: | ||
*{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere il pulsante **(B)** per eseguire la Sfera Rotolante. | *{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere il pulsante **(B)** per eseguire la Sfera Rotolante. | ||
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===Tigre=== | ===Tigre=== | ||
Linea 83: | Linea 101: | ||
*{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere il pulsante **(B)** per eseguire un Calcio Volante Infuocato Verticale. | *{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere il pulsante **(B)** per eseguire un Calcio Volante Infuocato Verticale. | ||
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===Lupo Dorato / Argentato=== | ===Lupo Dorato / Argentato=== | ||
Linea 90: | Linea 109: | ||
*{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere il pulsante **(B)** per eseguire un Calcio Volante Infuocato. | *{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere il pulsante **(B)** per eseguire un Calcio Volante Infuocato. | ||
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===Area di gioco=== | ===Area di gioco=== | ||
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=====Personaggi===== | =====Personaggi===== | ||
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*Ecco il set completo dei nemici che incontrerete durante il gioco. Alcuni di essi li ritroverete con una palette di colori diversa nei [[livelli]] più avanzati. Il loro attacco rimarrà invariato, aumenterà solo la loro resistenza ai vostri colpi. In questa scheda verranno utilizzati i nomi originali (in inglese), senza eventuale traduzione italiana, che risulterebbe poco appropriata. Le descrizioni dei nemici mettono in risalto il loro aspetto, il tipo di attacco, una possibile tecnica di eliminazione e quanti colpi servono per sconfiggerli durante le due fasi di recupero dei globi magici, prima della trasformazione in bestia. Con prima e seconda versione si intende la prima e la seconda colorazione dei nemici con palette di colori diversa. I dati relativi sono quelli di una partita a livello medio di difficoltà, un giocatore. | *Ecco il set completo dei nemici che incontrerete durante il gioco. Alcuni di essi li ritroverete con una palette di colori diversa nei [[livelli]] più avanzati. Il loro attacco rimarrà invariato, aumenterà solo la loro resistenza ai vostri colpi. In questa scheda verranno utilizzati i nomi originali (in inglese), senza eventuale traduzione italiana, che risulterebbe poco appropriata. Le descrizioni dei nemici mettono in risalto il loro aspetto, il tipo di attacco, una possibile tecnica di eliminazione e quanti colpi servono per sconfiggerli durante le due fasi di recupero dei globi magici, prima della trasformazione in bestia. Con prima e seconda versione si intende la prima e la seconda colorazione dei nemici con palette di colori diversa. I dati relativi sono quelli di una partita a livello medio di difficoltà, un giocatore. | ||
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==== Comuni ==== | ==== Comuni ==== | ||
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| {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_grave_master.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_grave_master_-_2.png?nolink}} | **''GRAVE\\ MASTER''** | //Un'orco zombie. Corporatura massiccia, gambe e torace scarnificati lasciano\\ intravedere ossa, pantaloni gialli lacerati. E' blu nel primo [[livello]], marrone nel terzo e\\ quarto. Non particolarmente veloce nei movimenti, ha un'attacco rapido di pugno\\ consecutivo, che può togliere molta energia. Rimanete a distanza e cercate di\\ colpirlo da una posizione favorevole. Se non avete piattaforme, sfruttate il tempo\\ giusto per colpirlo con i calci. E' in grado anche di colpire basso se siete\\ accovacciati. Rimuove qualsiasi ostacolo si trovi sulla sua strada (lapidi, colonne,\\ nemici tramutati in pietre). Nella forma base ci vogliono quattro colpi per ucciderlo,\\ recuperando il primo globo magico serviranno tre colpi, mentre ne basteranno solo\\ due per il secondo globo. Vale per tutte e due le versioni del nemico.// | | | {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_grave_master.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_grave_master_-_2.png?nolink}} | **''GRAVE\\ MASTER''** | //Un'orco zombie. Corporatura massiccia, gambe e torace scarnificati lasciano\\ intravedere ossa, pantaloni gialli lacerati. E' blu nel primo [[livello]], marrone nel terzo e\\ quarto. Non particolarmente veloce nei movimenti, ha un'attacco rapido di pugno\\ consecutivo, che può togliere molta energia. Rimanete a distanza e cercate di\\ colpirlo da una posizione favorevole. Se non avete piattaforme, sfruttate il tempo\\ giusto per colpirlo con i calci. E' in grado anche di colpire basso se siete\\ accovacciati. Rimuove qualsiasi ostacolo si trovi sulla sua strada (lapidi, colonne,\\ nemici tramutati in pietre). Nella forma base ci vogliono quattro colpi per ucciderlo,\\ recuperando il primo globo magico serviranno tre colpi, mentre ne basteranno solo\\ due per il secondo globo. Vale per tutte e due le versioni del nemico.// | | ||
| {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_skinny_orcus.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_skinny_orcus_-_2.png?nolink}} | **''SKINNY\\ ORCUS''** | //Un demone volante. E' possibile incontrare questo nemico in due diverse colorazioni,\\ giallo nel primo, secondo e quarto [[livello]], blu nel secondo e quarto [[livello]]. Quando vi\\ trovate sotto di lui, vi attaccherà calandosi dal cielo, cercando di colpirvi con gli artigli\\ inferiori. Non è particolarmente veloce e sarà facile spostarsi per evitare di essere\\ presi. Per sconfiggerlo utilizzate il super salto, raggiungete la sua altezza e\\ assestate un pugno. Un' altro metodo è quello di attendere che scenda sopra di voi,\\ quando sarà a tiro usate il calcio verticale. Nella forma base e recuperando il primo\\ globo magico, servirà un colpo per uccidere la prima versione del nemico e due per la\\ seconda versione, recuperando il secondo globo servirà un solo colpo, sia per la\\ prima, che per la seconda versione.// | | | {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_skinny_orcus.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_skinny_orcus_-_2.png?nolink}} | **''SKINNY\\ ORCUS''** | //Un demone volante. E' possibile incontrare questo nemico in due diverse colorazioni,\\ giallo nel primo, secondo e quarto [[livello]], blu nel secondo e quarto [[livello]]. Quando vi\\ trovate sotto di lui, vi attaccherà calandosi dal cielo, cercando di colpirvi con gli artigli\\ inferiori. Non è particolarmente veloce e sarà facile spostarsi per evitare di essere\\ presi. Per sconfiggerlo utilizzate il super salto, raggiungete la sua altezza e\\ assestate un pugno. Un' altro metodo è quello di attendere che scenda sopra di voi,\\ quando sarà a tiro usate il calcio verticale. Nella forma base e recuperando il primo\\ globo magico, servirà un colpo per uccidere la prima versione del nemico e due per la\\ seconda versione, recuperando il secondo globo servirà un solo colpo, sia per la\\ prima, che per la seconda versione.// | | ||
- | | {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_bizarrian.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_bizarrian_-_2.png?nolink}} | **''BIZARRIAN''** | //creatura simile a un gallinaceo. E' possibile incontrare questo nemico in due diverse\\ colorazioni, viola nel primo e nel quarto [[livello]] e marrone nel terzo [[livello]]. Le sue\\ robuste zampe gli permettono dei movimenti abbastanza veloci e quando sarete a\\ tiro colpirà con la sua lunga coda. Per evitare il colpo, allontanatevi o saltate sul lato\\ opposto. Per sconfiggerlo cercate di anticipare il suo attacco con un calcio. La sua\\ coda è in grado di rimuovere gli ostacoli. Nella forma base ci vogliono due colpi per\\ ucciderlo, recuperando il primo globo magico servirà un solo colpo per la prima\\ versione del nemico e due per la seconda versione, con due globi un solo colpo.// | | + | | {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_bizarrian.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_bizarrian_-_2.png?nolink}} | **''BIZARRIAN''** | //Creatura simile a un gallinaceo. E' possibile incontrare questo nemico in due diverse\\ colorazioni, viola nel primo e nel quarto [[livello]] e marrone nel terzo [[livello]]. Le sue\\ robuste zampe gli permettono dei movimenti abbastanza veloci e quando sarete a\\ tiro colpirà con la sua lunga coda. Per evitare il colpo, allontanatevi o saltate sul lato\\ opposto. Per sconfiggerlo cercate di anticipare il suo attacco con un calcio. La sua\\ coda è in grado di rimuovere gli ostacoli. Nella forma base ci vogliono due colpi per\\ ucciderlo, recuperando il primo globo magico servirà un solo colpo per la prima\\ versione del nemico e due per la seconda versione, con due globi un solo colpo.// | |
| {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_rattle_tail.png?nolink}} | **''RATTLE\\ TAIL''** | //Un enorme serpente a sonagli con la testa di drago. Apparirà dal terreno (o dal\\ soffitto) del secondo [[livello]], agitando la sua coda a sonagli che, una volta rientrata,\\ permetterà l'uscita di tutto il resto della creatura, con un'attacco che si svilupperà\\ sempre e solo in verticale. E' molto veloce, se vorrete eliminarlo dovrete colpire la\\ sua coda, solo in questo caso il Rattle Tail non comparirà. Se invece stà\\ attraversando lo schermo, l'unico punto debole per sconfiggerlo è colpire la sua\\ testa, il suo corpo continuerà a scendere, ma il suo contatto non provocherà nessun\\ danno. Qualsiasi globo magico recupererete, basterà sempre un solo colpo per\\ eliminarlo.// | | | {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_rattle_tail.png?nolink}} | **''RATTLE\\ TAIL''** | //Un enorme serpente a sonagli con la testa di drago. Apparirà dal terreno (o dal\\ soffitto) del secondo [[livello]], agitando la sua coda a sonagli che, una volta rientrata,\\ permetterà l'uscita di tutto il resto della creatura, con un'attacco che si svilupperà\\ sempre e solo in verticale. E' molto veloce, se vorrete eliminarlo dovrete colpire la\\ sua coda, solo in questo caso il Rattle Tail non comparirà. Se invece stà\\ attraversando lo schermo, l'unico punto debole per sconfiggerlo è colpire la sua\\ testa, il suo corpo continuerà a scendere, ma il suo contatto non provocherà nessun\\ danno. Qualsiasi globo magico recupererete, basterà sempre un solo colpo per\\ eliminarlo.// | | ||
| {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_round_leech.png?nolink}} | **''ROUND\\ LEECH''** | //Creatura di forma sferica, munita di enorme bocca. Appare nel secondo e nel quarto\\ [[livello]]. Nemico particolarmente fastidioso perchè spesso attacca in branco. Si muove\\ compiendo piccoli balzi sullo schermo e il suo unico attacco consiste nell' effettuare\\ un grosso balzo e finire sulla testa del giocatore, succhiando energia e bloccandolo\\ nei movimenti. Per liberarsi da questa presa bisogna agitare velocemete il [[joystick]] a\\ destra e a sinistra, fino a quando il Round Leech si staccherà dalla testa esplodendo.\\ La difesa migliore è attaccare con il calcio prima che possa compiere il balzo di\\ attacco. Se non riuscite ad evitare che salti, cercate di allontanarvi dal luogo di\\ "atterraggio" del Round Leech, oppure attaccatelo con un calcio verticale quando sarà\\ a tiro. Nella forma base servono due colpi per eliminarlo, mentre recuperando il primo\\ e il secondo globo magico, basterà solo un colpo.// | | | {{:archivio_dvg_03:altered_beast_-_nemici_-_round_leech.png?nolink}} | **''ROUND\\ LEECH''** | //Creatura di forma sferica, munita di enorme bocca. Appare nel secondo e nel quarto\\ [[livello]]. Nemico particolarmente fastidioso perchè spesso attacca in branco. Si muove\\ compiendo piccoli balzi sullo schermo e il suo unico attacco consiste nell' effettuare\\ un grosso balzo e finire sulla testa del giocatore, succhiando energia e bloccandolo\\ nei movimenti. Per liberarsi da questa presa bisogna agitare velocemete il [[joystick]] a\\ destra e a sinistra, fino a quando il Round Leech si staccherà dalla testa esplodendo.\\ La difesa migliore è attaccare con il calcio prima che possa compiere il balzo di\\ attacco. Se non riuscite ad evitare che salti, cercate di allontanarvi dal luogo di\\ "atterraggio" del Round Leech, oppure attaccatelo con un calcio verticale quando sarà\\ a tiro. Nella forma base servono due colpi per eliminarlo, mentre recuperando il primo\\ e il secondo globo magico, basterà solo un colpo.// | | ||
Linea 197: | Linea 217: | ||
*I dati relativi sono quelli di una partita a livello medio di difficoltà, un giocatore. | *I dati relativi sono quelli di una partita a livello medio di difficoltà, un giocatore. | ||
+ | \\ | ||
====LIVELLO 1 - L'acropoli==== | ====LIVELLO 1 - L'acropoli==== | ||
\\ | \\ | ||
Linea 282: | Linea 303: | ||
- I demoni volanti (//Hammer Demon//) sono una minaccia discreta. Caricano sul tuo personaggio quando sei fermo. Il modo migliore per affrontarli è di lasciarli completare l'attacco e colpirli quando risalgono. | - I demoni volanti (//Hammer Demon//) sono una minaccia discreta. Caricano sul tuo personaggio quando sei fermo. Il modo migliore per affrontarli è di lasciarli completare l'attacco e colpirli quando risalgono. | ||
+ | \\ | ||
===BOSS 4: CROCODILE WYRM=== | ===BOSS 4: CROCODILE WYRM=== | ||
\\ | \\ | ||
Linea 308: | Linea 330: | ||
Tutti i nemici lavorano in tandem per abbattere il personaggio rapidamente e tenderanno quindi a comparire in gruppi misti, per cui dovrai colpire e ed evitare per poter sopravvivere. | Tutti i nemici lavorano in tandem per abbattere il personaggio rapidamente e tenderanno quindi a comparire in gruppi misti, per cui dovrai colpire e ed evitare per poter sopravvivere. | ||
+ | \\ | ||
===BOSS 5: NEFF=== | ===BOSS 5: NEFF=== | ||
\\ | \\ | ||
Linea 347: | Linea 370: | ||
*//Neff//, nella sua ultima incarnazione, compare nel film della //Disney// "//Ralph Spaccatutto//", del 2012. | *//Neff//, nella sua ultima incarnazione, compare nel film della //Disney// "//Ralph Spaccatutto//", del 2012. | ||
*Nell'ultimo [[livello]], "//La città infuocata di Dite//", compare ciclicamente in primo piano tra le cataste di cadaveri, un volto ritratto nella stessa posa del quadro "//L'urlo//" di //Edvard Munch.// | *Nell'ultimo [[livello]], "//La città infuocata di Dite//", compare ciclicamente in primo piano tra le cataste di cadaveri, un volto ritratto nella stessa posa del quadro "//L'urlo//" di //Edvard Munch.// | ||
- | *//A. FRASER// detiene il [[record]] mondiale per questo gioco, con un punteggio di 599.800 che ha battuto di 100 punti il precedente [[record]] di 7 anni prima. Si pensava che tale punteggio fosse il limite massimo raggiungibile al livello piú elevato di difficoltá! Il suo file di replay INP pubblicato su MARP il 02 //Febbraio// 2010 contiene il link al replay video completo, che dimostra anche come ottenere maggior controllo sul tuo personaggio, invece del metodo lento utilizzato comunemente. | + | *//ALAN FRASER// deteneva il [[record]] mondiale per questo gioco, con un punteggio di 599.800 che ha battuto di 100 punti il precedente [[record]] di 7 anni prima. Si pensava che tale punteggio fosse il limite massimo raggiungibile al livello piú elevato di difficoltá! Il suo file di replay INP pubblicato su MARP il 02 //Febbraio// 2010 contiene il link al replay video completo, che dimostra anche come ottenere maggior controllo sul tuo personaggio, invece del metodo lento utilizzato comunemente. //Moreno// del //Team Brazil// ha battuto //Fraser// il 3 //Agosto// 2012. Su MARP ha scalzato il precedente [[record]] con un punteggio di 600.000. |
*Durante l'azione di gioco è possibile sentire alcune frasi campionate: "//Power Up//", durante la raccolta di un globo magico; "//Never Give Up//" (trad. "//Non Arrenderti Mai//") continuando la partita; "//Rise from your grave//" (trad. "//Alzati dalla tua tomba//") frase detta da //Zeus// all'inizio del gioco; "//Welcome to your doom//" (trad. "//Benvenuto al tuo destino//") frase detta da //Neff// durante le sue trasformazioni di fine [[livello]]; potrete udire anche una risata di //Neff// quando vi toglierà il potere dei globi magici a fine [[livello]]. | *Durante l'azione di gioco è possibile sentire alcune frasi campionate: "//Power Up//", durante la raccolta di un globo magico; "//Never Give Up//" (trad. "//Non Arrenderti Mai//") continuando la partita; "//Rise from your grave//" (trad. "//Alzati dalla tua tomba//") frase detta da //Zeus// all'inizio del gioco; "//Welcome to your doom//" (trad. "//Benvenuto al tuo destino//") frase detta da //Neff// durante le sue trasformazioni di fine [[livello]]; potrete udire anche una risata di //Neff// quando vi toglierà il potere dei globi magici a fine [[livello]]. | ||
Linea 357: | Linea 380: | ||
*Standard 16B [[hardware]] come la sezione '//Dati Tecnici//' descrive | *Standard 16B [[hardware]] come la sezione '//Dati Tecnici//' descrive | ||
+ | \\ | ||
===317-0076 :=== | ===317-0076 :=== | ||
*Usa un addizionale I8751 @ 8 [[Mhz]] | *Usa un addizionale I8751 @ 8 [[Mhz]] | ||
+ | \\ | ||
===317-0078 :=== | ===317-0078 :=== | ||
*Usa un addizionale I8751 @ 8 [[Mhz]] | *Usa un addizionale I8751 @ 8 [[Mhz]] | ||
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===== Punteggi ===== | ===== Punteggi ===== | ||
Linea 415: | Linea 439: | ||
*Il terzo [[livello]] "//La Caverna delle Anime//", vi dà la possibilità di uccidere istantaneamente i nemici, tentando di buttarli all'interno dei crepacci. Anche il giocatore può caderci dentro, prestate molta attenzione. Non gettate gli //Orthrus// nei crepacci o non riuscirete più a recuperare i globi magici. | *Il terzo [[livello]] "//La Caverna delle Anime//", vi dà la possibilità di uccidere istantaneamente i nemici, tentando di buttarli all'interno dei crepacci. Anche il giocatore può caderci dentro, prestate molta attenzione. Non gettate gli //Orthrus// nei crepacci o non riuscirete più a recuperare i globi magici. | ||
+ | \\ | ||
===== Serie ===== | ===== Serie ===== | ||
Linea 428: | Linea 452: | ||
***Sviluppato dal Team Shinobi nell'estate del 1988 :** //Fu., Tak., Tos., Mor., Nak., Kaw., Sat., Uch., Hkr., Has., Hag.// | ***Sviluppato dal Team Shinobi nell'estate del 1988 :** //Fu., Tak., Tos., Mor., Nak., Kaw., Sat., Uch., Hkr., Has., Hag.// | ||
+ | \\ | ||
===== Conversioni ===== | ===== Conversioni ===== | ||
Linea 434: | Linea 458: | ||
*[[Sega Master System]] (1988) | *[[Sega Master System]] (1988) | ||
+ | |||
*[[Sega Mega Drive]] (1988) | *[[Sega Mega Drive]] (1988) | ||
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*[[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] (1988) | *[[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] (1988) | ||
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*[[NEC PC Engine|NEC PC-Engine CD]] (1989) | *[[NEC PC Engine|NEC PC-Engine CD]] (1989) | ||
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*[[Nintendo Famicom]] (1990) | *[[Nintendo Famicom]] (1990) | ||
+ | |||
*[[Sega Game Gear]] | *[[Sega Game Gear]] | ||
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*[[Sega Dreamcast]] (2001, "[[Sega Smash Pack (Dreamcast)|Sega Smash Pack]]") | *[[Sega Dreamcast]] (2001, "[[Sega Smash Pack (Dreamcast)|Sega Smash Pack]]") | ||
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*[[Sony PlayStation 2]] (2005) | *[[Sony PlayStation 2]] (2005) | ||
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*[[Sony PlayStation 2]] (2006, "[[Sega Genesis Collection (PlayStation 2)|Sega Genesis Collection]]") | *[[Sony PlayStation 2]] (2006, "[[Sega Genesis Collection (PlayStation 2)|Sega Genesis Collection]]") | ||
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*[[Nintendo Wii]] (2006, "[[Virtual Console]]" - [[Sega Mega Drive]] version) | *[[Nintendo Wii]] (2006, "[[Virtual Console]]" - [[Sega Mega Drive]] version) | ||
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*[[Sony PlayStation 3]] ([[Sonic's Ultimate Genesis Collection (PlayStation 3)|Sonic's Ultimate Genesis Collection]]) [sbloccabile] | *[[Sony PlayStation 3]] ([[Sonic's Ultimate Genesis Collection (PlayStation 3)|Sonic's Ultimate Genesis Collection]]) [sbloccabile] | ||
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===Computer:=== | ===Computer:=== | ||
*[[Sinclair ZX Spectrum]] (1989) | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1989) | ||
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*[[Commodore 64|Commodore C64]] (1989) | *[[Commodore 64|Commodore C64]] (1989) | ||
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*[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1989) | *[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1989) | ||
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*[[Commodore Amiga]] (1989) | *[[Commodore Amiga]] (1989) | ||
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*[[Atari ST]] (1989) | *[[Atari ST]] (1989) | ||
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*[[PC]] ([[MS-DOS]], 5.25'') (1990) | *[[PC]] ([[MS-DOS]], 5.25'') (1990) | ||
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*[[PC]] ([[CD]]-ROM, [[Windows]]) (1998, "[[Sega Smash Pack (PC)|Sega Smash Pack]]") | *[[PC]] ([[CD]]-ROM, [[Windows]]) (1998, "[[Sega Smash Pack (PC)|Sega Smash Pack]]") | ||
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===Altri:=== | ===Altri:=== | ||
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===Versione Nintendo NES / Famicom === | ===Versione Nintendo NES / Famicom === | ||
- | *La versione home di //Altered Beast// sviluppata per il [[Famicon]] / [[NES]] è molto diversa dalla controparte [[arcade]]. Di fatto è stata allungata di ulteriori tre [[livelli]], con tre nuove trasformazioni (Leone, Squalo e Aquila). | + | *La versione home di //Altered Beast// sviluppata per il [[nintendo nes|Famicon]] / [[NES]] è molto diversa dalla controparte [[arcade]]. Di fatto è stata allungata di ulteriori tre [[livelli]], con tre nuove trasformazioni (Leone, Squalo e Aquila). |
+ | \\ | ||
+ | ==== Screenshots comparativi ==== | ||
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+ | === Amstrad CPC === | ||
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+ | === PC Engine / Turbografx - PC Engine / Turbografx (CD) === | ||
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+ | ==== Screenshots comparativi (menzioni speciali) ==== | ||
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+ | === Nintendo Gameboy Advance === | ||
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+ | === Sony PlayStation 2 === | ||
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===== Manuale ===== | ===== Manuale ===== | ||
**{{:manuali:altered_beast.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1853.66 kb)}}** | **{{:manuali:altered_beast.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1853.66 kb)}}** | ||
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===== Voci Correlate ===== | ===== Voci Correlate ===== | ||
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+ | ***[[altered beast amiga|Altered Beast (Amiga)]]** | ||
***[[altered beast cpc|Altered Beast (Amstrad CPC)]]** | ***[[altered beast cpc|Altered Beast (Amstrad CPC)]]** | ||
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=====Fonti===== | =====Fonti===== | ||
- | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] | + | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: <html><a href="http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm" target="_blank"> MamEnd </a></html> |
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===== Recensioni ===== | ===== Recensioni ===== | ||
|[[altered_beast:recensioni_delle_conversioni_per_i_sistemi_casalinghi|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[altered_beast:recensioni_delle_conversioni_per_i_sistemi_casalinghi|RECENSIONI DELLE CONVERSIONI PER I SISTEMI CASALINGHI]]//**| | |[[altered_beast:recensioni_delle_conversioni_per_i_sistemi_casalinghi|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[altered_beast:recensioni_delle_conversioni_per_i_sistemi_casalinghi|RECENSIONI DELLE CONVERSIONI PER I SISTEMI CASALINGHI]]//**| | ||
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===== Video ===== | ===== Video ===== | ||
- | ^Altered Beast^ | + | ^**Altered Beast**^ |
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| //Gameplay di Altered Beast.// | | | //Gameplay di Altered Beast.// | | ||
Linea 512: | Linea 633: | ||
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