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ali_baba_and_the_forty_thieves_atari_400_800_xl_xe [2013/04/28 10:35]
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ali_baba_and_the_forty_thieves_atari_400_800_xl_xe [2013/05/12 09:06] (versione attuale)
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Linea 11: Linea 11:
 =====Storia e Gameplay===== =====Storia e Gameplay=====
  
-Una banda di predoni condotti da Cogia Houssain stava razziando impunemente da tempo i beni della terra di Shahriar ed aveva stabilito la propria roccaforte in una inespugnabile grotta dove ammassavano tutti i frutti delle proprie scorribande.+//Una banda di predoni condotti da Cogia Houssain stava razziando impunemente da tempo i beni della terra di Shahriar ed aveva stabilito la propria roccaforte in una inespugnabile grotta dove ammassavano tutti i frutti delle proprie scorribande.
 Spinti da crescente audacia per i successi ottenuti, i ladroni strinsero contatti all'interno del palazzo del Sultano e grazie all'appoggio di alcuni traditori si spinsero addirittura a rapirne la figlia maggiore, la Principessa Buddir al-Buddoor, occultandola all'interno della caverna.  Spinti da crescente audacia per i successi ottenuti, i ladroni strinsero contatti all'interno del palazzo del Sultano e grazie all'appoggio di alcuni traditori si spinsero addirittura a rapirne la figlia maggiore, la Principessa Buddir al-Buddoor, occultandola all'interno della caverna. 
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Linea 18: Linea 18:
 Infatti non appena giunto al palazzo del Sultano Shahriar, di cui lui era fedele messaggero, udì quest'ultimo invocare la pietà di Allah su di se' a causa del rapimento della principessa sua figlia e del tradimento di qualche funzionario di palazzo che se ne era reso artefice o complice. I corpi d'élite delle sue guardie vennero allertati affinché si mettessero al più presto sulle tracce dei rapitori.  Infatti non appena giunto al palazzo del Sultano Shahriar, di cui lui era fedele messaggero, udì quest'ultimo invocare la pietà di Allah su di se' a causa del rapimento della principessa sua figlia e del tradimento di qualche funzionario di palazzo che se ne era reso artefice o complice. I corpi d'élite delle sue guardie vennero allertati affinché si mettessero al più presto sulle tracce dei rapitori. 
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-Ma anche Ali Baba decise di partire per salvare la principessa dalle grinfie dei suoi rapitori...+Ma anche Ali Baba decise di partire per salvare la principessa dalle grinfie dei suoi rapitori...// 
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 I modi di affrontare l'avventura sono molteplici; è possibile adottare un approccio solitario e furtivo, cercando di evitare il contatto con i nemici e fuggire seminandoli nel caso si venisse scoperti, oppure acquistare al più presto un'arma e combatterli, magari unendo qualche membro dei corpi d'èlite al proprio party per avere un maggior peso in battaglia. Ogni personaggio può essere comandato da un diverso giocatore, creando un interessante modalità di gioco cooperativa a turni successivi, oppure da uno solo; è possibile in ogni momento ributtare nella mischia un personaggio che non sia sopravvissuto al combattimento ed è altresì concesso eliminare il protagonista, Ali Baba, dal party giocando con gli altri membri. I modi di affrontare l'avventura sono molteplici; è possibile adottare un approccio solitario e furtivo, cercando di evitare il contatto con i nemici e fuggire seminandoli nel caso si venisse scoperti, oppure acquistare al più presto un'arma e combatterli, magari unendo qualche membro dei corpi d'èlite al proprio party per avere un maggior peso in battaglia. Ogni personaggio può essere comandato da un diverso giocatore, creando un interessante modalità di gioco cooperativa a turni successivi, oppure da uno solo; è possibile in ogni momento ributtare nella mischia un personaggio che non sia sopravvissuto al combattimento ed è altresì concesso eliminare il protagonista, Ali Baba, dal party giocando con gli altri membri.
Linea 30: Linea 31:
 Inoltre sarà possibile incappare in illusioni generate da maghi, che possono celare tesori o pericoli, oppure in rune che una volta lette forniscono a volte importanti informazioni su come affrontare determinate situazioni del gioco. Inoltre sarà possibile incappare in illusioni generate da maghi, che possono celare tesori o pericoli, oppure in rune che una volta lette forniscono a volte importanti informazioni su come affrontare determinate situazioni del gioco.
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-Ogni personaggio giocabile o che sia controllato dal computer (compreso ognuno dei 40 ladroni) o creatura è caratterizzato in ogni particolare, possedendo un nome (se si tratta di un umano, di un elfo, di un halfling, di un nano od una creatura specifica) ed uno specifico valore per ciascuno dei quattro attributi: STRENGHT (forza), che influisce sull'abilità del personaggio di abbattere porte, caricare ed atterrare i nemici od evadere i combattimenti; CONSTITUTION (costituzione), che stabilisce quanti danni il personaggio può incassare prima di morire; DEXTERITY (destrezza), che determina, insieme ad altri fattori, la capacità del personaggio di colpire in un combattimento e quale turno di attacco gli tocchi; RUNNING SPEED (velocità), che stabilisce quanti spostamenti si possono effettuare per turno; in aggiunta a questi attributi, vengono stabiliti per ogni personaggio i valori di danno in mischia, nel corpo a corpo ed il valore dell'armatura.+Ogni personaggio giocabile o che sia controllato dal computer (compreso ognuno dei 40 ladroni) o creatura è caratterizzato in ogni particolare, possedendo un nome (se si tratta di un umano, di un elfo, di un halfling, di un nano od una creatura specifica) ed uno specifico valore per ciascuno dei quattro attributi: 
 +  * STRENGHT (forza), che influisce sull'abilità del personaggio di abbattere porte, caricare ed atterrare i nemici od evadere i combattimenti;  
 +  * CONSTITUTION (costituzione), che stabilisce quanti danni il personaggio può incassare prima di morire;  
 +  * DEXTERITY (destrezza), che determina, insieme ad altri fattori, la capacità del personaggio di colpire in un combattimento e quale turno di attacco gli tocchi;  
 +  * RUNNING SPEED (velocità), che stabilisce quanti spostamenti si possono effettuare per turno; in aggiunta a questi attributi, vengono stabiliti per ogni personaggio i valori di danno in mischia, nel corpo a corpo ed il valore dell'armatura.
 C'è anche una "leveled list" che stabilisce a quale livello è possibile incontrare determinati ladri o creature. C'è anche una "leveled list" che stabilisce a quale livello è possibile incontrare determinati ladri o creature.
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Linea 37: Linea 42:
 Tale danno può essere ammortizzato e diminuito da un'armatura o dalla pelle coriacea di un animale. Tale danno può essere ammortizzato e diminuito da un'armatura o dalla pelle coriacea di un animale.
 Il totale del danno inflitto dopo questi passaggi, lede la costituzione del bersaglio: sotto i tre punti egli cadrà senza sensi ed a zero o meno perirà. Il totale del danno inflitto dopo questi passaggi, lede la costituzione del bersaglio: sotto i tre punti egli cadrà senza sensi ed a zero o meno perirà.
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 +La versione per computers [[atari_400|Atari 400]]/[[atari_800|800]], prodotta nel 1981, è quella originale da cui poi sono state tratte le successive conversioni per [[apple_ii|Apple II]]/[[apple_ii_plus|II+]] (1982, sempre ad opera di [[Quality Software]]) e per [[nec_pc-8801|NEC PC-8801]] (1985, realizzata dai programmatori giapponesi di [[Starcraft]]).
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 +Questa versione risulta la più colorata, anche se a volte in maniera piuttosto bizzarra, e generalmente più gradevole alla vista delle tre, nonostante manchi di qualche dettaglio (come le mattonelle sugli invalicabili muri perimetrali). Anche l'area dei menu sottostante l'area di gioco è definita da sfondi di colore diverso grazie ai quali è suddivisa in: 
 +  * una barra su cui è descritto il nome del luogo in cui ci si trova
 +  * una che riporta il nome del personaggio o della creatura cui spetta il turno di gioco
 +  * un'altra dove vengono indicati i comandi e descritti gli avvenimenti (come l'esito dei colpi durante i combattimenti)
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 +|{{:progetto_rpg:ali_baba_and_the_forty_thieves:atari_8bit:barre_di_stato_ali_baba_atari_01.png?400|}}|{{:progetto_rpg:ali_baba_and_the_forty_thieves:atari_8bit:barre_di_stato_ali_baba_atari_02.png?400|}}|
 +|Ali Baba su di una strada polverosa deve intraprendere un'azione|Una tigre nella foresta si avventa su Ali Baba|
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 +Similmente alla versione per [[nec_pc-8801|NEC PC-8801]] e diversamente da quella per [[apple_ii|Apple II]]/[[apple_ii_plus|II+]] (che utilizza i tasti alfanumerici), per affrontare il gioco nella versione per [[atari_400|Atari 400]]/[[atari_800|800]] sarà necessario utilizzare solo i quattro tasti cursore tramite cui selezionare tutte le opzioni di gioco disponibili; ciò non limita l'interazione rispetto alla versione per [[apple_ii|Apple II]]/[[apple_ii_plus|II+]] ma semplicemente pone in successione l'esecuzione di alcuni comandi che in quella erano presenti in contemporanea.
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 +|{{:progetto_rpg:ali_baba_and_the_forty_thieves:atari_8bit:barre_di_stato_ali_baba_atari_01.png?400|}}|{{:progetto_rpg:ali_baba_and_the_forty_thieves:apple_ii:barre_di_stato_ali_baba_apple_ii_01.png?400|}}|
 +|Barra dei comandi nella versione per Atari 400/800|Barra dei comandi nella versione per Apple II/II+|
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 ===== Scheda Tecnica===== ===== Scheda Tecnica=====
Linea 76: Linea 96:
 =====Voci correlate===== =====Voci correlate=====
  
-    * **[[ali_baba_and_the_forty_thieves_apple_ii|Ali Baba and the Forty Thieves (Apple II)]]**+    * **[[ali_baba_and_the_forty_thieves_apple_ii|Ali Baba and the Forty Thieves (Apple II\II+)]]**
     * **[[ali_baba_and_the_forty_thieves_nec_pc-8801|Ali Baba and the Forty Thieves (NEC PC-8801)]]**     * **[[ali_baba_and_the_forty_thieves_nec_pc-8801|Ali Baba and the Forty Thieves (NEC PC-8801)]]**
 +    * **[[age_of_adventure_atari_400_800_xl_xe|Age of Adventure (Atari 400/800/XL/XE)]]**
 +    * **[[return_of_heracles_atari_400_800_xl_xe|The Return of Heracles (Atari 400/800)]]**
  
 =====Collegamenti esterni===== =====Collegamenti esterni=====
Linea 121: Linea 143:
 ^**MANUALE PER ATARI 400/800**^ ^**MANUALE PER ATARI 400/800**^
 |{{:progetto_rpg:ali_baba_and_the_forty_thieves:atari_8bit:ali_baba_and_the_forty_thieves_atari_manuale_copertina.jpg?400|}}| |{{:progetto_rpg:ali_baba_and_the_forty_thieves:atari_8bit:ali_baba_and_the_forty_thieves_atari_manuale_copertina.jpg?400|}}|
-|**{{:progetto_rpg:ali_baba_and_the_forty_thieves:atari_8bit:ali_baba_and_the_forty_thieves_atari_manuale.pdf|Apri PDF (9,2 MB)}}**|+ **{{:progetto_rpg:ali_baba_and_the_forty_thieves:atari_8bit:ali_baba_and_the_forty_thieves_atari_manuale.pdf|Apri PDF (9,2 MB)}}**  |
  
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