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after_burner [2011/08/24 09:19]
ataru_75 [Video]
after_burner [2021/06/06 23:10] (versione attuale)
ataru_75 [Storia]
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dafter_burner&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== AFTER BURNER =====  ===== AFTER BURNER ===== 
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-**After Burner** (アフター·バーナー) [Upright model] (c) 1987 [[Sega]].[[AFTER BURNER|{{:maggio08:aburner.gif|}}]] +\\ **After Burner** (アフター·バーナー) [Upright model] (c) 1987 [[Sega]].[[AFTER BURNER|{{:maggio08:aburner.gif|}}]] 
  
 |[[lista dei giochi arcade|{{1059084555.jpg|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{1059084555.jpg|}}]]|
  
-===== Storia e Gameplay =====+\\ 
 +===== Storia =====
  
-//After Burner// è un [[videogioco]] di tipo [[arcade]] [[coin-op]] rilasciato da [[Sega]] nel 1987.+//**After Burner**// è un [[videogioco]] di tipo [[arcade]] ([[coin-op]]rilasciato da [[Sega]] nel 1987. 
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 +===== Gameplay =====
  
 Un altro gioco tridimensionale della [[Sega]] che utilizza le tecniche grafiche già collaudate con “[[Out Run]]” e “[[Space Harrier]]” per proiettare l’utente in una battaglia aerea ai comandi di un caccia simile agli //F-14// in dotazione all’aviazione americana.  Un altro gioco tridimensionale della [[Sega]] che utilizza le tecniche grafiche già collaudate con “[[Out Run]]” e “[[Space Harrier]]” per proiettare l’utente in una battaglia aerea ai comandi di un caccia simile agli //F-14// in dotazione all’aviazione americana. 
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 Il gioco, uno [[sparatutto]], è lineare, semplice e ripetitivo, ma divertente - soprattutto grazie alle incredibili visuali di gioco. Il gioco è diventato famoso per lo più per il [[cabinato]] che ne costituiva la versione deluxe, in cui il giocatore prendeva posto seduto e bloccato da una scenografica cintura di sicurezza. Durante la partita il sedile rollava e beccheggiava seguendo l’azione sullo schermo con inclinazioni massime di circa 30° coinvolgendo in un realismo dinamico ineguagliato per molti anni a venire.  Il gioco, uno [[sparatutto]], è lineare, semplice e ripetitivo, ma divertente - soprattutto grazie alle incredibili visuali di gioco. Il gioco è diventato famoso per lo più per il [[cabinato]] che ne costituiva la versione deluxe, in cui il giocatore prendeva posto seduto e bloccato da una scenografica cintura di sicurezza. Durante la partita il sedile rollava e beccheggiava seguendo l’azione sullo schermo con inclinazioni massime di circa 30° coinvolgendo in un realismo dinamico ineguagliato per molti anni a venire. 
  
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 ===== Dati Tecnici ===== ===== Dati Tecnici =====
  
-^AFTER BURNER^^+^**AFTER BURNER**^^
 |**Dimensioni [[cabinet]] deluxe**|203cm Profondità x 135cm Larghezza x 175cm Altezza. Peso: 362 kg| |**Dimensioni [[cabinet]] deluxe**|203cm Profondità x 135cm Larghezza x 175cm Altezza. Peso: 362 kg|
 |**Dimensioni [[cabinet]] verticale**|63cm Profondità x 86cm Larghezza x 185cm Altezza. Peso: 124 kg|  |**Dimensioni [[cabinet]] verticale**|63cm Profondità x 86cm Larghezza x 185cm Altezza. Peso: 124 kg| 
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 |**[[Livelli]]**|19| |**[[Livelli]]**|19|
  
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 ===== Curiosità ===== ===== Curiosità =====
  
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    *Nel film del 1991, //Suburban Commando//, il personaggio principale //Shep Ramsey// gioca ad //After Burner//, pensando di trovarsi dentro una battaglia reale, piuttosto che in un [[videogioco]]. Anche se il film cerca di dire che si tratta di un [[videogioco]] di combattimento spaziale, questo è mostrato chiaramente su schermo come //After Burner// nella sua versione [[arcade]]. (Questo fatto viene sottolineato anche dai critici di "//The Nostalgia Critic//" (nota rubrica americana di recensioni via web), che hanno recensito il film di //Suburban Commando//).    *Nel film del 1991, //Suburban Commando//, il personaggio principale //Shep Ramsey// gioca ad //After Burner//, pensando di trovarsi dentro una battaglia reale, piuttosto che in un [[videogioco]]. Anche se il film cerca di dire che si tratta di un [[videogioco]] di combattimento spaziale, questo è mostrato chiaramente su schermo come //After Burner// nella sua versione [[arcade]]. (Questo fatto viene sottolineato anche dai critici di "//The Nostalgia Critic//" (nota rubrica americana di recensioni via web), che hanno recensito il film di //Suburban Commando//).
  
-**__Pubblicazione album [[colonna sonora]] :__**+\\ 
 +===Pubblicazione album [[colonna sonora]]:===
  
   *Galaxy Force -G.S.M. Sega 1- [Arrange] (D28B0002) (7/21/88) [//Pony Canyon/Scitron//]   *Galaxy Force -G.S.M. Sega 1- [Arrange] (D28B0002) (7/21/88) [//Pony Canyon/Scitron//]
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   *After Burner 20th Anniversary Box (29/11/2007)    *After Burner 20th Anniversary Box (29/11/2007) 
  
-**__Release ufficiali:__**+\\ 
 +===Release ufficiali:===
  
   *After Burner [modello verticale]   *After Burner [modello verticale]
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   *After Burner [modello culla a W]    *After Burner [modello culla a W] 
  
 +\\
 ===== Consigli e trucchi ===== ===== Consigli e trucchi =====
  
-**__Comandi Segreti:__** +===Comandi Segreti:===
  
-Negli schermi seguenti, premere i tasti seguenti per ottenere gli effetti elencati. +  *Negli schermi seguenti, premere i tasti seguenti per ottenere gli effetti elencati. 
 Durante la demo premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor e stick Destro per ottenere un messaggio DUKE.  Durante la demo premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor e stick Destro per ottenere un messaggio DUKE. 
  
     *[[Livello]] 1 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile, per ottenere un messaggio.      *[[Livello]] 1 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile, per ottenere un messaggio. 
-    *[[Livello]] 3 - premi Start e accelera per ottenere 100 Missili.  + 
-    *[[Livello]] 5 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile, per ottenere un messaggio. +    *[[Livello]] 3 - premi Start e accelera per ottenere 100 Missili. 
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 +    *[[Livello]] 5 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile, per ottenere un messaggio. 
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     *[[Livello]] 9 - premi Vulcan Cannon + Missile e stick Destro per ottenere 100 Missili.      *[[Livello]] 9 - premi Vulcan Cannon + Missile e stick Destro per ottenere 100 Missili. 
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     *[[Livello]] 11 - premi Vulcan Cannon + Missile e stick sinistro per ottenere 50, 000, 000 punti.      *[[Livello]] 11 - premi Vulcan Cannon + Missile e stick sinistro per ottenere 50, 000, 000 punti. 
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     *[[Livello]] 13 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile and stick sinistra per ottenere un messaggio.      *[[Livello]] 13 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile and stick sinistra per ottenere un messaggio. 
-    *[[Livello]] 16 - premi Start e stick giu' per ottenere un messaggio. + 
 +    *[[Livello]] 16 - premi Start e stick giu' per ottenere un messaggio. 
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     *[[Livello]] 19 - premi Start per ottenere un messaggio.      *[[Livello]] 19 - premi Start per ottenere un messaggio. 
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     *[[Livello]] 21 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor e stick Su per ottenere 250.000.000 punti.      *[[Livello]] 21 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor e stick Su per ottenere 250.000.000 punti. 
 +
     *[[Livello]] 23 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor per ottenere un messaggio.      *[[Livello]] 23 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor per ottenere un messaggio. 
  
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 ===== Serie ===== ===== Serie =====
  
     *1. //After Burner// (1987)      *1. //After Burner// (1987) 
 +
     *2. [[After Burner II]] (1987)      *2. [[After Burner II]] (1987) 
 +
     *3. [[G-Loc Air Battle|G-Loc - Air Battle]] (1990)      *3. [[G-Loc Air Battle|G-Loc - Air Battle]] (1990) 
 +
     *4. [[g-loc r360|R360 - G-Loc Air Battle]] (1990)      *4. [[g-loc r360|R360 - G-Loc Air Battle]] (1990) 
 +
     *5. [[Strike Fighter]] (1991)      *5. [[Strike Fighter]] (1991) 
-    *6. [[Sky Target]] (1995)   + 
 +    *6. [[Sky Target]] (1995)   
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     *7. [[Sega Strike Fighter]] (2000)      *7. [[Sega Strike Fighter]] (2000) 
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     *8. [[After Burner Climax]] (2006)      *8. [[After Burner Climax]] (2006) 
 +
     *9. [[After Burner - Black Falcon (PSP)|After Burner - Black Falcon]] (2007, [[psp|Sony PSP]])      *9. [[After Burner - Black Falcon (PSP)|After Burner - Black Falcon]] (2007, [[psp|Sony PSP]]) 
  
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 ===== Staff ===== ===== Staff =====
  
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     ***Dalla Tabella degli High Score:** //(KIM), (BIN), (SAD), (KEY), (Y.N).//      ***Dalla Tabella degli High Score:** //(KIM), (BIN), (SAD), (KEY), (Y.N).// 
  
 +\\
 ===== Conversioni ===== ===== Conversioni =====
  
-**__Console:__** +===Console:=== 
     *[[Sega Master System]] (1987)      *[[Sega Master System]] (1987) 
-    *[[Nintendo NES]] (Jan.1989)  + 
-    *[[Nintendo Famicom]] (Mar.1989) +    *[[Nintendo NES]] (//Gennaio// 1989)  
 + 
 +    *[[Nintendo Famicom]] (//Marzo// 1989)  
     *[[Sega 32X]] (1994)      *[[Sega 32X]] (1994) 
 +
     *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2003, "[[Sega Arcade Gallery (GBA)|Sega Arcade Gallery]]")      *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2003, "[[Sega Arcade Gallery (GBA)|Sega Arcade Gallery]]") 
 +
     *[[FM Towns Marty]]      *[[FM Towns Marty]] 
 +
     *[[Sega Mega CD]]      *[[Sega Mega CD]] 
  
-**__Computer:__** +\\ 
 +===Computer:=== 
     *[[commodore 64|Commodore C64]] (1988)      *[[commodore 64|Commodore C64]] (1988) 
 +
     *[[Atari ST]] (1988)      *[[Atari ST]] (1988) 
 +
     *[[Commodore Amiga]] (1988)      *[[Commodore Amiga]] (1988) 
 +
     *[[amstrad CPC464|Amstrad CPC]] (1988)      *[[amstrad CPC464|Amstrad CPC]] (1988) 
 +
     *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1989)      *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1989) 
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     *[[Sharp X68000]] (1989)      *[[Sharp X68000]] (1989) 
 +
     *[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5'' [[dischetto|Disks]]) (1989)      *[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5'' [[dischetto|Disks]]) (1989) 
 +
     *[[Commodore Amiga]] (1990, "[[Amiga Champions (AMIGA)|Amiga Champions]]")      *[[Commodore Amiga]] (1990, "[[Amiga Champions (AMIGA)|Amiga Champions]]") 
 +
     *[[commodore 64|Commodore C64]] (1990, "[[100% Dynamite (C64)|100% Dynamite]]")      *[[commodore 64|Commodore C64]] (1990, "[[100% Dynamite (C64)|100% Dynamite]]") 
-    *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1990, "[[100% Dynamite (ZX)|100% Dynamite]]")   + 
 +    *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1990, "[[100% Dynamite (ZX)|100% Dynamite]]") 
 +   
     *[[FM Towns Marty|FM Towns PC]] ("[[After Burner I (FM TOWNS)|After Burner I]]")      *[[FM Towns Marty|FM Towns PC]] ("[[After Burner I (FM TOWNS)|After Burner I]]") 
  
-**__Altri:__** +\\ 
 +===Altri:===  
     *[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1989) da //Tiger Electronics//.      *[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1989) da //Tiger Electronics//. 
 +
     *[[Videogioco]] da tavolo [[LCD]] (1989) pubblicato da //Tiger Electronics//: 18 diversi [[livelli]] di gioco!     *[[Videogioco]] da tavolo [[LCD]] (1989) pubblicato da //Tiger Electronics//: 18 diversi [[livelli]] di gioco!
  
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 +===== Voci correlate =====
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 +    ***[[after burner cpc|After Burner (Amstrad CPC)]]**
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 +\\
 =====Video===== =====Video=====
  
-^After Burner^+^**After Burner**^
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