Differenze
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after_burner [2011/08/24 09:19] ataru_75 [Video] |
after_burner [2021/06/06 23:10] (versione attuale) ataru_75 [Storia] |
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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dafter_burner&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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===== AFTER BURNER ===== | ===== AFTER BURNER ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | **After Burner** (アフター·バーナー) [Upright model] (c) 1987 [[Sega]].[[AFTER BURNER|{{:maggio08:aburner.gif|}}]] | + | \\ **After Burner** (アフター·バーナー) [Upright model] (c) 1987 [[Sega]].[[AFTER BURNER|{{:maggio08:aburner.gif|}}]] |
|[[lista dei giochi arcade|{{1059084555.jpg|}}]]| | |[[lista dei giochi arcade|{{1059084555.jpg|}}]]| | ||
- | ===== Storia e Gameplay ===== | + | \\ |
+ | ===== Storia ===== | ||
- | //After Burner// è un [[videogioco]] di tipo [[arcade]] [[coin-op]] rilasciato da [[Sega]] nel 1987. | + | //**After Burner**// è un [[videogioco]] di tipo [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1987. |
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+ | ===== Gameplay ===== | ||
Un altro gioco tridimensionale della [[Sega]] che utilizza le tecniche grafiche già collaudate con “[[Out Run]]” e “[[Space Harrier]]” per proiettare l’utente in una battaglia aerea ai comandi di un caccia simile agli //F-14// in dotazione all’aviazione americana. | Un altro gioco tridimensionale della [[Sega]] che utilizza le tecniche grafiche già collaudate con “[[Out Run]]” e “[[Space Harrier]]” per proiettare l’utente in una battaglia aerea ai comandi di un caccia simile agli //F-14// in dotazione all’aviazione americana. | ||
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Il gioco, uno [[sparatutto]], è lineare, semplice e ripetitivo, ma divertente - soprattutto grazie alle incredibili visuali di gioco. Il gioco è diventato famoso per lo più per il [[cabinato]] che ne costituiva la versione deluxe, in cui il giocatore prendeva posto seduto e bloccato da una scenografica cintura di sicurezza. Durante la partita il sedile rollava e beccheggiava seguendo l’azione sullo schermo con inclinazioni massime di circa 30° coinvolgendo in un realismo dinamico ineguagliato per molti anni a venire. | Il gioco, uno [[sparatutto]], è lineare, semplice e ripetitivo, ma divertente - soprattutto grazie alle incredibili visuali di gioco. Il gioco è diventato famoso per lo più per il [[cabinato]] che ne costituiva la versione deluxe, in cui il giocatore prendeva posto seduto e bloccato da una scenografica cintura di sicurezza. Durante la partita il sedile rollava e beccheggiava seguendo l’azione sullo schermo con inclinazioni massime di circa 30° coinvolgendo in un realismo dinamico ineguagliato per molti anni a venire. | ||
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===== Dati Tecnici ===== | ===== Dati Tecnici ===== | ||
- | ^AFTER BURNER^^ | + | ^**AFTER BURNER**^^ |
|**Dimensioni [[cabinet]] deluxe**|203cm Profondità x 135cm Larghezza x 175cm Altezza. Peso: 362 kg| | |**Dimensioni [[cabinet]] deluxe**|203cm Profondità x 135cm Larghezza x 175cm Altezza. Peso: 362 kg| | ||
|**Dimensioni [[cabinet]] verticale**|63cm Profondità x 86cm Larghezza x 185cm Altezza. Peso: 124 kg| | |**Dimensioni [[cabinet]] verticale**|63cm Profondità x 86cm Larghezza x 185cm Altezza. Peso: 124 kg| | ||
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|**[[Livelli]]**|19| | |**[[Livelli]]**|19| | ||
+ | \\ | ||
===== Curiosità ===== | ===== Curiosità ===== | ||
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*Nel film del 1991, //Suburban Commando//, il personaggio principale //Shep Ramsey// gioca ad //After Burner//, pensando di trovarsi dentro una battaglia reale, piuttosto che in un [[videogioco]]. Anche se il film cerca di dire che si tratta di un [[videogioco]] di combattimento spaziale, questo è mostrato chiaramente su schermo come //After Burner// nella sua versione [[arcade]]. (Questo fatto viene sottolineato anche dai critici di "//The Nostalgia Critic//" (nota rubrica americana di recensioni via web), che hanno recensito il film di //Suburban Commando//). | *Nel film del 1991, //Suburban Commando//, il personaggio principale //Shep Ramsey// gioca ad //After Burner//, pensando di trovarsi dentro una battaglia reale, piuttosto che in un [[videogioco]]. Anche se il film cerca di dire che si tratta di un [[videogioco]] di combattimento spaziale, questo è mostrato chiaramente su schermo come //After Burner// nella sua versione [[arcade]]. (Questo fatto viene sottolineato anche dai critici di "//The Nostalgia Critic//" (nota rubrica americana di recensioni via web), che hanno recensito il film di //Suburban Commando//). | ||
- | **__Pubblicazione album [[colonna sonora]] :__** | + | \\ |
+ | ===Pubblicazione album [[colonna sonora]]:=== | ||
*Galaxy Force -G.S.M. Sega 1- [Arrange] (D28B0002) (7/21/88) [//Pony Canyon/Scitron//] | *Galaxy Force -G.S.M. Sega 1- [Arrange] (D28B0002) (7/21/88) [//Pony Canyon/Scitron//] | ||
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*After Burner 20th Anniversary Box (29/11/2007) | *After Burner 20th Anniversary Box (29/11/2007) | ||
- | **__Release ufficiali:__** | + | \\ |
+ | ===Release ufficiali:=== | ||
*After Burner [modello verticale] | *After Burner [modello verticale] | ||
Linea 83: | Linea 95: | ||
*After Burner [modello culla a W] | *After Burner [modello culla a W] | ||
+ | \\ | ||
===== Consigli e trucchi ===== | ===== Consigli e trucchi ===== | ||
- | **__Comandi Segreti:__** | + | ===Comandi Segreti:=== |
- | Negli schermi seguenti, premere i tasti seguenti per ottenere gli effetti elencati. | + | *Negli schermi seguenti, premere i tasti seguenti per ottenere gli effetti elencati. |
Durante la demo premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor e stick Destro per ottenere un messaggio DUKE. | Durante la demo premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor e stick Destro per ottenere un messaggio DUKE. | ||
*[[Livello]] 1 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile, per ottenere un messaggio. | *[[Livello]] 1 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile, per ottenere un messaggio. | ||
- | *[[Livello]] 3 - premi Start e accelera per ottenere 100 Missili. | + | |
- | *[[Livello]] 5 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile, per ottenere un messaggio. | + | *[[Livello]] 3 - premi Start e accelera per ottenere 100 Missili. |
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+ | *[[Livello]] 5 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile, per ottenere un messaggio. | ||
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*[[Livello]] 9 - premi Vulcan Cannon + Missile e stick Destro per ottenere 100 Missili. | *[[Livello]] 9 - premi Vulcan Cannon + Missile e stick Destro per ottenere 100 Missili. | ||
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*[[Livello]] 11 - premi Vulcan Cannon + Missile e stick sinistro per ottenere 50, 000, 000 punti. | *[[Livello]] 11 - premi Vulcan Cannon + Missile e stick sinistro per ottenere 50, 000, 000 punti. | ||
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*[[Livello]] 13 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile and stick sinistra per ottenere un messaggio. | *[[Livello]] 13 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile and stick sinistra per ottenere un messaggio. | ||
- | *[[Livello]] 16 - premi Start e stick giu' per ottenere un messaggio. | + | |
+ | *[[Livello]] 16 - premi Start e stick giu' per ottenere un messaggio. | ||
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*[[Livello]] 19 - premi Start per ottenere un messaggio. | *[[Livello]] 19 - premi Start per ottenere un messaggio. | ||
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*[[Livello]] 21 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor e stick Su per ottenere 250.000.000 punti. | *[[Livello]] 21 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor e stick Su per ottenere 250.000.000 punti. | ||
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*[[Livello]] 23 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor per ottenere un messaggio. | *[[Livello]] 23 - premi Start + Vulcan Cannon + Missile + Foto sensor per ottenere un messaggio. | ||
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===== Serie ===== | ===== Serie ===== | ||
*1. //After Burner// (1987) | *1. //After Burner// (1987) | ||
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*2. [[After Burner II]] (1987) | *2. [[After Burner II]] (1987) | ||
+ | |||
*3. [[G-Loc Air Battle|G-Loc - Air Battle]] (1990) | *3. [[G-Loc Air Battle|G-Loc - Air Battle]] (1990) | ||
+ | |||
*4. [[g-loc r360|R360 - G-Loc Air Battle]] (1990) | *4. [[g-loc r360|R360 - G-Loc Air Battle]] (1990) | ||
+ | |||
*5. [[Strike Fighter]] (1991) | *5. [[Strike Fighter]] (1991) | ||
- | *6. [[Sky Target]] (1995) | + | |
+ | *6. [[Sky Target]] (1995) | ||
+ | |||
*7. [[Sega Strike Fighter]] (2000) | *7. [[Sega Strike Fighter]] (2000) | ||
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*8. [[After Burner Climax]] (2006) | *8. [[After Burner Climax]] (2006) | ||
+ | |||
*9. [[After Burner - Black Falcon (PSP)|After Burner - Black Falcon]] (2007, [[psp|Sony PSP]]) | *9. [[After Burner - Black Falcon (PSP)|After Burner - Black Falcon]] (2007, [[psp|Sony PSP]]) | ||
+ | \\ | ||
===== Staff ===== | ===== Staff ===== | ||
Linea 121: | Linea 153: | ||
***Dalla Tabella degli High Score:** //(KIM), (BIN), (SAD), (KEY), (Y.N).// | ***Dalla Tabella degli High Score:** //(KIM), (BIN), (SAD), (KEY), (Y.N).// | ||
+ | \\ | ||
===== Conversioni ===== | ===== Conversioni ===== | ||
- | **__Console:__** | + | ===Console:=== |
*[[Sega Master System]] (1987) | *[[Sega Master System]] (1987) | ||
- | *[[Nintendo NES]] (Jan.1989) | + | |
- | *[[Nintendo Famicom]] (Mar.1989) | + | *[[Nintendo NES]] (//Gennaio// 1989) |
+ | |||
+ | *[[Nintendo Famicom]] (//Marzo// 1989) | ||
*[[Sega 32X]] (1994) | *[[Sega 32X]] (1994) | ||
+ | |||
*[[Nintendo Game Boy Advance]] (2003, "[[Sega Arcade Gallery (GBA)|Sega Arcade Gallery]]") | *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2003, "[[Sega Arcade Gallery (GBA)|Sega Arcade Gallery]]") | ||
+ | |||
*[[FM Towns Marty]] | *[[FM Towns Marty]] | ||
+ | |||
*[[Sega Mega CD]] | *[[Sega Mega CD]] | ||
- | **__Computer:__** | + | \\ |
+ | ===Computer:=== | ||
*[[commodore 64|Commodore C64]] (1988) | *[[commodore 64|Commodore C64]] (1988) | ||
+ | |||
*[[Atari ST]] (1988) | *[[Atari ST]] (1988) | ||
+ | |||
*[[Commodore Amiga]] (1988) | *[[Commodore Amiga]] (1988) | ||
+ | |||
*[[amstrad CPC464|Amstrad CPC]] (1988) | *[[amstrad CPC464|Amstrad CPC]] (1988) | ||
+ | |||
*[[Sinclair ZX Spectrum]] (1989) | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1989) | ||
+ | |||
*[[Sharp X68000]] (1989) | *[[Sharp X68000]] (1989) | ||
+ | |||
*[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5'' [[dischetto|Disks]]) (1989) | *[[PC]] ([[MS-DOS]], 3.5'' [[dischetto|Disks]]) (1989) | ||
+ | |||
*[[Commodore Amiga]] (1990, "[[Amiga Champions (AMIGA)|Amiga Champions]]") | *[[Commodore Amiga]] (1990, "[[Amiga Champions (AMIGA)|Amiga Champions]]") | ||
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*[[commodore 64|Commodore C64]] (1990, "[[100% Dynamite (C64)|100% Dynamite]]") | *[[commodore 64|Commodore C64]] (1990, "[[100% Dynamite (C64)|100% Dynamite]]") | ||
- | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1990, "[[100% Dynamite (ZX)|100% Dynamite]]") | + | |
+ | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1990, "[[100% Dynamite (ZX)|100% Dynamite]]") | ||
+ | |||
*[[FM Towns Marty|FM Towns PC]] ("[[After Burner I (FM TOWNS)|After Burner I]]") | *[[FM Towns Marty|FM Towns PC]] ("[[After Burner I (FM TOWNS)|After Burner I]]") | ||
- | **__Altri:__** | + | \\ |
+ | ===Altri:=== | ||
*[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1989) da //Tiger Electronics//. | *[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1989) da //Tiger Electronics//. | ||
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*[[Videogioco]] da tavolo [[LCD]] (1989) pubblicato da //Tiger Electronics//: 18 diversi [[livelli]] di gioco! | *[[Videogioco]] da tavolo [[LCD]] (1989) pubblicato da //Tiger Electronics//: 18 diversi [[livelli]] di gioco! | ||
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+ | ===== Voci correlate ===== | ||
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+ | ***[[after burner cpc|After Burner (Amstrad CPC)]]** | ||
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=====Video===== | =====Video===== | ||
- | ^After Burner^ | + | ^**After Burner**^ |
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