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- | Prodotto nel 1986 per [[Commodore 64]] e [[Apple II]], questo [[programma]] non ricade direttamente nella categoria dei [[videogiochi]], ma merita di essere ricordato quale ispiratore del poco prolifico genere dei “giochi atletici” in cui il giocatore partecipa con le proprie prestazioni ginniche all’azione sullo schermo, generalmente mediante l’impiego di [[periferiche]] dotate di sensori di movimento. | + | \\ Prodotto nel 1986 per [[Commodore 64]] e [[Apple II]], questo [[programma]] non ricade direttamente nella categoria dei [[videogiochi]], ma merita di essere ricordato quale ispiratore del poco prolifico genere dei “giochi atletici” in cui il giocatore partecipa con le proprie prestazioni ginniche all’azione sullo schermo, generalmente mediante l’impiego di [[periferiche]] dotate di sensori di movimento. |
Il [[programma]] sfruttava il boom dell’aerobica di quegli anni per coinvolgere l’utente in sessioni di allenamento di diversi livelli di difficoltàgestiti da un’insegnante malamente digitalizzata di cui bisognava ripetere i movimenti a tempo di musica. | Il [[programma]] sfruttava il boom dell’aerobica di quegli anni per coinvolgere l’utente in sessioni di allenamento di diversi livelli di difficoltàgestiti da un’insegnante malamente digitalizzata di cui bisognava ripetere i movimenti a tempo di musica. | ||
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